Pourquoi cette rotation fonctionne
L'arrêt-court dirige ce relais. L'autre joueur du centre du champ intérieur le suit et communique. Le joueur de première base ajoute un relais intérieur pour le lancer au marbre. On laisse la deuxième base au frappeur et on donne la priorité au coureur de tête, au marbre ou en troisième. Personne n'est chargé de recevoir en deuxième dans cette rotation.
L'objectif
Ramenez vite la balle au marbre tout en gardant un jeu possible en troisième.
Les erreurs à éviter
- Les deux joueurs du centre du champ intérieur restent côte à côte au lieu de former un relais.
- Le relayeur reçoit la balle sans savoir où la lancer ensuite.
- Le lanceur regarde depuis le cercle au lieu de se placer en soutien derrière la base visée.
Autres situations de coureurs
Avec d'autres coureurs sur base, annoncez la base visée selon le jeu réel sur le coureur de tête. Cet exemple montre un lancer au marbre.
Mettez-le en place à l'entraînement
Placez les coureurs et annoncez la situation avant la frappe. Demandez à chaque défenseur d'énoncer son rôle, puis déroulez la rotation ensemble. Recommencez avec la balle en jeu et arrêtez-vous au moment de la réception pour vérifier le relais, la couverture des bases et le soutien derrière chaque lancer.