Pourquoi cette rotation fonctionne
Cette rotation joue le coureur au marbre : 1B sert de relayeur vers le marbre, SS se tient prêt pour un éventuel lancer en troisième et 2B couvre la deuxième. La première reste libre tant que le frappeur est limité à un simple ; n'y annoncez pas de lancer sans joueur pour le recevoir.
L'objectif
Donner à la défense une chance d'empêcher le point au marbre.
Les erreurs à éviter
- Regarder la balle au lieu d'aller assurer son rôle.
- Envoyer la balle vers une base non couverte au lieu de viser le relayeur (1B).
- Rester à côté du joueur qui reçoit alors que votre rôle est de couvrir derrière lui, dans le prolongement du lancer.
Autres situations de coureurs
S'applique aussi avec des coureurs en première et en deuxième, ou avec les bases pleines, quand la défense joue au marbre.
Mettez-le en place à l'entraînement
Placez les coureurs et annoncez la situation avant la frappe. Demandez à chaque défenseur d'énoncer son rôle, puis déroulez la rotation ensemble. Recommencez avec la balle en jeu et arrêtez-vous au moment de la réception pour vérifier le relais, la couverture des bases et le soutien derrière chaque lancer.