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BravaraTableau tactique softball

Simple au champ droit : coureur en deuxième

Un simple part dans le champ droit. Organisez le renvoi vers le marbre avec le relais, les couvertures et les soutiens en place. Dans cet exemple, il y a un jeu possible au marbre ; ne concédez pas une base de plus sur un lancer sans espoir.

Coureur en deuxième base1 retrait
Simple au champ droit : coureur en deuxième : Lire la situationUn retrait. Coureur en deuxième base. Connaissez votre rôle avant le contact. Les neuf postes défensifs sont affichés. Le jaune indique la balle ; les carrés corail indiquent les coureurs.BRPC1B2BSS3BLFCFRF
Défense Coureur / frappeur Balle

Lire la situation

Un retrait. Coureur en deuxième base. Connaissez votre rôle avant le contact.

Suivre un poste

Le rôle de l'équipe

Donnez à la défense une chance d'empêcher le point au marbre.

Une rotation précise pour le softball fastpitch à neuf. Suivez les consignes de votre entraîneur si votre équipe utilise un autre système.

Pourquoi cette rotation fonctionne

Cette rotation joue le coureur au marbre : le 1B fait le relais vers le marbre, le SS se prépare à un éventuel lancer en troisième et le 2B couvre la deuxième. La première base reste libre tant que le frappeur est limité à un simple ; n'y demandez pas de renvoi sans joueur pour recevoir.

L'objectif

Donnez à la défense une chance d'empêcher le point au marbre.

Les erreurs à éviter

  • Regarder la balle au lieu d'aller tenir son rôle.
  • Envoyer la balle vers une base non couverte au lieu de viser le 1B en relais.
  • Rester à côté du joueur qui reçoit alors qu'il faut se placer en soutien derrière lui, dans l'axe du lancer.

Autres situations de coureurs

S'applique aussi avec des coureurs en première et deuxième base, ou avec les bases pleines, quand la défense joue au marbre.

Mettez-le en place à l'entraînement

Placez les coureurs et annoncez la situation avant la frappe. Demandez à chaque défenseur d'énoncer son rôle, puis déroulez la rotation ensemble. Recommencez avec la balle en jeu et arrêtez-vous au moment de la réception pour vérifier le relais, la couverture des bases et le soutien derrière chaque lancer.

Le rôle des neuf postes

Rôle de chaque poste pour Simple au champ droit : coureur en deuxième
LanceurCouvrez le lancer vers le marbre. Contournez par le côté de la troisième base, puis placez-vous loin derrière le marbre.
ReceveurCouvrez le marbre. Réclamez la balle et dirigez le relais : « coupe » ou « laisse passer ».
Premier butPlacez-vous sur la ligne entre RF et le marbre. Montrez une cible et écoutez l'annonce. Coupez quand on vous le demande ; laissez passer un lancer bien dans l'axe quand le receveur annonce « laisse passer ».
Deuxième butCouvrez la deuxième base.
Arrêt-courtPlacez-vous dans l'axe d'un éventuel lancer vers la troisième pendant que le joueur de première base s'occupe du lancer vers le marbre.
Troisième butCouvrez la troisième base.
Champ gaucheCouvrez un lancer du champ droit vers la troisième, derrière le joueur qui reçoit, dans l'axe de ce lancer.
Champ centreCouvrez le joueur de champ extérieur.
Champ droitRécupérez le simple et lancez vers le marbre en passant par 1B.
Tableau tactique softball Fastpitch à neuf joueurs

Simple au champ droit : coureur en deuxième

Donnez à la défense une chance d'empêcher le point au marbre.

Simple au champ droit : coureur en deuxième : Terminer le jeuRecevez le lancer au marbre ; restez prêt si la balle s'échappe. Les neuf postes défensifs sont affichés. Le jaune indique la balle ; les carrés corail indiquent les coureurs.BRPC1B2BSS3BLFCFRF

Coureur en deuxième base. 1 retrait. Positions en fin d'action. Le jaune indique la balle. Les carrés corail indiquent les coureurs.

Fonctionnement

  1. Lire la situation. Un retrait. Coureur en deuxième base. Connaissez votre rôle avant le contact.
  2. Réagir à la balle. Bougez dès le contact. Le défenseur le plus proche prend la balle pendant que tous les autres se placent dans la rotation.
  3. Se placer. « Coupe » annoncé : 1B reçoit et relaie vers le marbre.
  4. Terminer le jeu. Recevez le lancer au marbre ; restez prêt si la balle s'échappe.

Chaque poste a un rôle

P · Lanceur

Couvrez le lancer vers le marbre. Contournez par le côté de la troisième base, puis placez-vous loin derrière le marbre.

C · Receveur

Couvrez le marbre. Réclamez la balle et dirigez le relais : « coupe » ou « laisse passer ».

1B · Premier but

Placez-vous sur la ligne entre RF et le marbre. Montrez une cible et écoutez l'annonce. Coupez quand on vous le demande ; laissez passer un lancer bien dans l'axe quand le receveur annonce « laisse passer ».

2B · Deuxième but

Couvrez la deuxième base.

SS · Arrêt-court

Placez-vous dans l'axe d'un éventuel lancer vers la troisième pendant que le joueur de première base s'occupe du lancer vers le marbre.

3B · Troisième but

Couvrez la troisième base.

LF · Champ gauche

Couvrez un lancer du champ droit vers la troisième, derrière le joueur qui reçoit, dans l'axe de ce lancer.

CF · Champ centre

Couvrez le joueur de champ extérieur.

RF · Champ droit

Récupérez le simple et lancez vers le marbre en passant par 1B.

Défense standard Bravara. Adaptez-la aux consignes de couverture de votre entraîneur. Les schémas illustrent les rôles et ne sont pas à l'échelle.

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