1. Home
  2. Schemi flag football
  3. Schemi 5v5

Stack go (schema di flag football 5 contro 5)

Nello stack go Y si allinea subito dietro Z sulla destra. Allo snap Z taglia verso l'esterno a 10 iarde e Y passa dritto con una traccia go. I difensori sullo stack devono decidere chi prende chi, e se sbagliano Y se li lascia alle spalle.

Schema di passaggio5v5Dall'Under 10 in su

Diagramma di Stack go

Apri nell'editor di schemi
ZONA NO-RUNMETÀ CAMPOQBCXZY
  1. 1

    Z e Y sono allineati uno dietro l'altro, così la difesa non capisce chi va dove. Z corre l'out, Y lo supera sul go.

Quando chiamare Stack go

Chiamalo quando vuoi tentare il lancio profondo, di solito dopo qualche passaggio corto completato che ha fatto salire i safety.

Contro una zona 3-2, guarda il safety sulla destra. Se fa un passo verso l'out di Z, Y lo supera.

Stack go: il compito di ogni giocatore

QB

Individua il difensore più profondo sulla destra. Se Y arriva alla sua altezza, lancia il go con una bella parabola. Se il safety resta sopra, scendi su Z sull'out, poi su X sull'in.

C

Esegui lo snap, avanza di 6 iarde al centro e girati a 5.

X

Corri 10 iarde e taglia verso il centro. La tua traccia passa davanti al safety di sinistra, così non può aiutare su Y.

Y

Parti subito dietro Z. Seguilo per i primi tre passi dalla linea, poi corri dritto in avanti più veloce che puoi.

Z

Sei il giocatore davanti nello stack: corri 10 iarde e taglia deciso verso la linea laterale destra.

Cosa guarda il quarterback

Prima dello snap, guarda come si schiera la difesa sullo stack. Un difensore avanti e uno dietro vuol dire che si organizzeranno dopo lo snap, ed è proprio lì che si apre il go.

Dopo lo snap il QB guarda il difensore profondo sulla destra. Lancia entro il tre e metti la palla davanti, così Y ci corre sotto. Se il difensore profondo non si muove mai, l'out di Z è libero sotto, a 10 iarde.

Come insegnare Stack go in allenamento

  1. 1

    Schiera lo stack con Y due o tre passi dietro Z.

  2. 2

    Fai correre insieme l'out di Z e il go di Y senza difesa. Y resta dietro Z per i primi tre passi, poi parte.

  3. 3

    Allena il lancio profondo da solo. Il QB lancia verso un punto 15-20 iarde più avanti sul lato destro e Y ci corre.

Errori comuni

  • Allo snap Y gira largo attorno a Z. Così la difesa capisce chi va in profondità.
  • Il lancio arriva tardi e Y deve fermarsi ad aspettare. Lancia presto e lascia che il ricevitore ci corra sotto.
  • Z arrotonda l'out e scivola nella corsia di Y. Il taglio verso la linea laterale deve essere netto.

Stack go: domande frequenti

Cos'è la formazione stack nel flag football?

Due ricevitori si allineano uno dietro l'altro. La difesa non riesce a capire chi va corto e chi va in profondità fino a dopo lo snap.

Qual è un buon schema di passaggio profondo per il flag football 5v5?

Lo stack go è un'ottima scelta perché la traccia corta e quella profonda partono dallo stesso punto. Chiamalo dopo che la difesa ha visto diversi lanci corti.

E se il mio quarterback non sa ancora lanciare lungo?

Lancia l'out a Z e usa il go di Y come esca. Il safety deve comunque seguire Y, e Z resta in uno contro uno.

Altri schemi: tutti gli schemi di flag football 5v5. Disegna i tuoi nell'editor di schemi di flag football.

Editor di schemi di flag football gratuito

Adatta questo schema alla tua squadra

Aprilo nell'editor di schemi, sposta i giocatori, cambia una traccia e stampalo sui polsini degli schemi oppure manda un link alla tua squadra.

Apri nell'editor di schemi