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Mesh (schema di flag football 5 contro 5)

Il mesh è uno schema a incrocio. X e Y corrono tracce corte da lati opposti e si incrociano così vicini da potersi battere il cinque, e per i difensori a uomo diventa difficile stargli attaccati.

Schema di passaggio5v5Da U10 in su

Diagramma di Mesh

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ZONA NO-RUNMETÀ CAMPOQBCXZY
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    X e Y si incrociano così vicini da battersi il cinque, e questo fa perdere la marcatura alla difesa a uomo. Il QB lancia a chi dei due si libera, con C come passaggio sicuro.

Quando chiamare Mesh

Chiama il mesh quando la difesa gioca a uomo e i tuoi ricevitori fanno fatica a smarcarsi da soli. Il traffico al centro fa il lavoro per loro.

Contro la zona l'incrocio non libera nessuno. Di' a X e Y di rallentare e, superato il centro, fermarsi nel primo spazio libero tra i difensori della zona corta.

Mesh: il compito di ogni giocatore

QB

Ricevi lo snap e guarda il punto in cui X e Y si incrociano. Lancia a X che esce dal mesh verso destra. Se X è marcato, guarda Y che va a sinistra, poi C.

C

Fai lo snap, sali di 6 iarde al centro, girati e torna a circa 5.

X

Da sinistra corri il drag. Sali di 2 iarde, poi taglia il campo verso destra a 3-4 iarde di profondità. Al mesh passi sotto Y.

Y

Parti dallo slot destro, sali di 3 iarde e taglia verso sinistra, allargandoti in profondità fino a circa 5 iarde. Passi sopra X, abbastanza vicino da toccarvi le mani.

Z

A destra corri un post. Sali di circa 9 iarde, taglia verso il centro e continua a correre. Così liberi il lato destro per X.

Cosa guarda il quarterback

Lo sguardo del QB va prima al punto del mesh. Contro la difesa a uomo di solito un difensore resta bloccato nel traffico, e il suo ricevitore si libera un passo o due dopo l'incrocio.

Se X ha un difensore attaccato al fianco, guarda Y dall'altro lato. Se sono marcati entrambi, C è fermo al centro a 5 iarde.

Come insegnare Mesh in allenamento

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    Metti un cono 3 iarde oltre la linea, in linea con la palla. X e Y corrono piano le loro tracce e si battono il cinque al cono. A ogni ripetizione Y passa sopra e X sotto.

  2. 2

    Aumenta la velocità senza difesa e fai lanciare il QB a X un passo dopo l'incrocio.

  3. 3

    Aggiungi C e Z, poi prova lo schema completo contro cinque difensori.

Errori comuni

  • X e Y si incrociano a 3 iarde di distanza. Un mesh largo non blocca nessuno. Devono potersi toccare le mani.
  • I due ricevitori corrono alla stessa profondità e si scontrano. Decidi una volta per tutte chi passa sopra e non cambiarlo mai.
  • Un ricevitore va addosso a un difensore. Nella maggior parte delle leghe è fallo.

Mesh: domande frequenti

Cos'è il concetto mesh nel flag football?

Due ricevitori corrono tracce corte a incrocio da lati opposti e si passano a distanza di braccio. I difensori che li inseguono a uomo vengono rallentati dal traffico. Un terzo ricevitore va in profondità per tenere il safety lontano dal centro.

Il mesh è consentito nelle leghe che vietano i pick?

Sì, purché i ricevitori corrano le loro tracce e non colpiscano né blocchino di proposito un difensore. Insegna loro a incrociarsi vicini evitando il contatto.

A che età si può giocare il mesh nel 5 contro 5?

Quasi tutte le squadre ci riescono già in U10. Se alleni in U8, comincia con lo slant-flat e aggiungi il mesh più avanti nella stagione.

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