Diagramm: Mesh
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X und Y kreuzen so eng, dass sie sich abklatschen könnten. Das bremst die Manndeckung aus. Der QB wirft zu dem Receiver, der nach der Kreuzung frei wird, C ist die sichere Anspielstation.
Wann du Mesh ansagst
Ruf Mesh, wenn die Defense Manndeckung spielt und deine Receiver allein kaum freikommen. Das Gedränge in der Mitte erledigt die Arbeit für sie.
Gegen Raumdeckung bringt die Kreuzung niemanden frei. Sag X und Y, dass sie abbremsen, sobald sie am Center vorbei sind, und sich in die erste Lücke zwischen den kurzen Verteidigern setzen.
Mesh: die Aufgaben der Spieler
QB
Nimm den Snap und schau auf den Punkt, an dem sich X und Y kreuzen. Wirf zu X, der aus der Kreuzung nach rechts kommt. Ist X gedeckt, schau zu Y nach links, dann zu C.
C
Snappe, lauf 6 Yards durch die Mitte und dreh dich bei etwa 5 Yards um.
X
Lauf von links die Drag-Route. Geh 2 Yards nach vorn und dann in 3 bis 4 Yards Tiefe quer übers Feld nach rechts. An der Kreuzung läufst du unter Y durch.
Y
Starte im rechten Slot, geh 3 Yards nach vorn und kreuze nach links, dabei ziehst du auf etwa 5 Yards Tiefe. Du läufst über X, also tiefer als er, und so eng, dass ihr euch abklatschen könnt.
Z
Lauf rechts eine Post-Route. Geh etwa 9 Yards, zieh dann zur Mitte und lauf weiter. So machst du die rechte Seite für X frei.
Worauf der Quarterback schaut
Der QB schaut zuerst zum Kreuzungspunkt. In Manndeckung bleibt meist ein Verteidiger im Gedränge hängen, und sein Receiver ist ein, zwei Schritte nach der Kreuzung frei.
Hat X einen Verteidiger an der Hüfte, schau zu Y auf der anderen Seite. Sind beide gedeckt, steht C in 5 Yards Tiefe in der Mitte bereit.
So bringst du Mesh im Training bei
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Stell 3 Yards jenseits der Line of Scrimmage ein Hütchen auf, genau in Linie mit dem Ball. X und Y joggen ihre Routen und klatschen am Hütchen ab. Bei jeder Wiederholung läuft Y oben und X unten durch.
- 2
Steigere das Tempo ohne Defense und lass den QB einen Schritt nach der Kreuzung zu X werfen.
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Nimm C und Z dazu und spiel dann den kompletten Spielzug gegen fünf Verteidiger.
Häufige Fehler
- X und Y kreuzen mit 3 Yards Abstand. Ein weites Mesh bremst niemanden aus. Sie sollten sich abklatschen können.
- Beide Receiver laufen in derselben Tiefe und stoßen zusammen. Leg einmal fest, wer oben läuft, und ändere das nie.
- Ein Receiver läuft beim Kreuzen in einen Verteidiger hinein. Das gibt in den meisten Ligen eine Strafe.
FAQ zu Mesh
Was ist das Mesh-Konzept im Flag Football?
Zwei Receiver laufen flache Kreuzungsrouten von gegenüberliegenden Seiten und passieren sich auf Armlänge. Verteidiger in Manndeckung, die hinterherlaufen, werden durch das Gedränge ausgebremst. Ein dritter Receiver läuft tief, damit der Safety nicht in die Mitte kommt.
Ist Mesh in Ligen erlaubt, die keine Picks zulassen?
Ja, solange die Receiver ihre Routen laufen und keinen Verteidiger absichtlich rammen oder abschirmen. Bring ihnen bei, sich eng zu kreuzen und Kontakt zu vermeiden.
Ab welchem Alter klappt Mesh im 5 gegen 5?
Die meisten Teams schaffen das ab U10. Wenn du eine U8 trainierst, fang mit Slant-Flat an und nimm Mesh später in der Saison dazu.
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