Meshの図
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XとYが手をタッチできるほど近くでクロスし、マンツーマンの守備を引きはがします。QBはクロス後に空いた方へ投げ、安全なパス先としてCがいます。
Meshをコールする場面
守備がマンツーマンで、レシーバーが自力でフリーになれずに苦しんでいるときにmeshを使いましょう。中央の混雑がレシーバーの代わりに仕事をしてくれます。
ゾーン相手ではクロスしても誰も振り切れません。XとYには、センターを過ぎたらスピードを落とし、手前の守備の間にある最初のすき間で止まるよう伝えましょう。
Mesh:選手ごとの役割
QB
スナップを受けたら、XとYがクロスする地点を見ます。meshから右側へ出てくるXに投げます。Xがマークされていたら、左へ行くYを見て、次にCを見ます。
C
スナップしたら中央を6ヤード上がり、約5ヤードで振り返ります。
X
左からドラッグを走ります。2ヤード上がってから、3〜4ヤードの深さでフィールドを右へ横切ります。meshではYの下を通ります。
Y
右スロットからスタートし、3ヤード上がってから左へ横切り、約5ヤードの深さまで流れます。Xの上を、手をタッチできるほど近くで通ります。
Z
右側でポストを走ります。約9ヤード上がって中央へ切り、そのまま走り続けます。これでXのために右側が空きます。
クォーターバックの読み
QBの目線はまずmeshの地点に向けます。マンツーマンでは守備の1人が混雑に引っかかることが多く、そのレシーバーがクロスの1〜2歩後にフリーになります。
Xの腰に守備がついていたら、反対側のYを見ます。両方マークされていたら、中央5ヤードにCがいます。
練習でMeshを教える方法
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ラインから3ヤード先、ボールの真正面にコーンを置きます。XとYはルートを軽く走り、コーンのところで手をタッチします。毎回Yが上、Xが下を通ります。
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守備なしでスピードを上げ、QBはクロスの1歩後にXへ投げます。
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CとZを加え、5人の守備相手にプレー全体を行います。
よくあるミス
- XとYが3ヤード離れてクロスする。間隔の広いmeshでは誰も引きはがせません。手をタッチできる距離ですれ違います。
- 2人が同じ深さを走ってぶつかる。どちらが上を通るかを一度決めたら、絶対に変えません。
- クロスするレシーバーが守備にぶつかる。ほとんどのリーグで反則になります。
Meshのよくある質問
フラッグフットボールのmeshとは?
2人のレシーバーが反対側から浅いクロスのルートを走り、手が届く距離ですれ違うプレーです。マンツーマンで追いかける守備は混雑で遅れます。3人目のレシーバーが奥へ走り、セーフティを中央から遠ざけます。
ピックを認めないリーグでもmeshは反則ではない?
レシーバーが自分のルートを走り、わざと守備にぶつかったり進路をふさいだりしなければ問題ありません。お互い近くでクロスし、接触を避けるよう教えましょう。
5対5でmeshは何歳からできる?
ほとんどのチームはU-10でできます。U-8を指導しているなら、まずslant-flatから始めて、シーズン後半にmeshを加えましょう。
ほかのプレー:5v5のフラッグフットボール作戦一覧。自分で描くならフラッグフットボール作戦ボードへ。