Slant-flat
Slant-flatは右側に2人のレシーバーを置き、1人の守備にどちらかを選ばせるプレーです。
作戦ボードで開くSlant-flatは右側に2人のレシーバーを置き、1人の守備にどちらかを選ばせるプレーです。
作戦ボードで開くMeshはクロスのプレーです。
作戦ボードで開くTrips floodは右側に3人のレシーバーを並べ、同じサイドの3つの深さに走らせます。
作戦ボードで開くBunch switchは、X、Y、Zを右側に小さな三角形で固め、3方向に走らせます。
作戦ボードで開くCenter delayはX、Y、Zを奥へ走らせ、センターを最後に残します。
作戦ボードで開くStack goは右側でYをZのすぐ後ろに並べます。
作戦ボードで開くQuick hitchesは、ほとんどの新しいチームが最初に覚えるべきプレーです。
作戦ボードで開くPlay-action postは、最初はランに見えるプレーです。
作戦ボードで開くJet sweepは、チームで一番足の速い選手に走りながらボールを持たせるプレーです。
作戦ボードで開くSweepは、右の外へ走るYへのシンプルなハンドオフです。
作戦ボードで開くReverseは2回のハンドオフです。
作戦ボードで開くDouble passは1つのプレーで2本のパスを投げます。
作戦ボードで開く3-2ゾーンは、手前のエリアに3人を横に並べ、その後ろに2人のセーフティを置く守り方です。
作戦ボードで開くこの5対5フラッグフットボールのディフェンスでは、3人がそれぞれレシーバーを1人ずつマークし、1人が7ヤードからQBにラッシュ、セーフティが全員より深い位置に残ります。
作戦ボードで開くDouble slantsは6対6のスプレッドで、両サイドに2本ずつスラントを走らせます。
作戦ボードで開くSmashは各サイドで5ヤードのヒッチとコーナールートを組み合わせます。
作戦ボードで開くMeshは、HとYをラインから3〜5ヤード先で、約1ヤードの間隔で反対方向にフィールドを横切らせます。
作戦ボードで開くFloodは右トリップスに並び、3人のレシーバーを右側の3つの深さに送ります。
作戦ボードで開くJet sweepは右へ走る6対6のランです。
作戦ボードで開くHitch and goはZのダブルムーブです。
作戦ボードで開く3-3ゾーンはフィールドを6つのエリアに分けます。
作戦ボードで開くSmashはフィールドの同じサイドに短いヒッチと深いコーナールートを置きます。
作戦ボードで開くFour verticals(4 verts)は、4人のレシーバーを同時にまっすぐ縦に走らせます。
作戦ボードで開くLevelsは同じサイドに、5ヤードと10ヤードの2本のインのルートを重ねます。
作戦ボードで開くBubble screenは、右サイドライン近くのYへの素早いパスで、Yの前には2人の味方がいます。
作戦ボードで開くMeshは、スクリメージラインから数ヤード先で、2人のスロットを肩が触れるほど近くでクロスさせます。
作戦ボードで開くFloodは3人のレシーバーを右側の3つの深さに送ります。
作戦ボードで開くStickはどのダウンでも使える5ヤードのパスです。
作戦ボードで開くCurl-flatは両サイドで同じ2人の組み合わせを使います。
作戦ボードで開くSweepはFへのハンドオフで、Fは右サイドラインへ走ってから縦に上がります。
作戦ボードで開くCover 2は、2人のセーフティが奥を半分ずつに分け、手前に5人を置くゾーンです。
作戦ボードで開くCover 3は3人を奥に置いてそれぞれフィールドの3分の1を守らせ、手前にさらに4人を置きます。
作戦ボードで開く1年目のチームなら、4〜6個のセットプレーでシーズンを戦えます。短いパス2つ、ラン1つ、ロングパス1つ、ゴール前のプレー1つがあれば、ほとんどの場面に対応できます。
新しいプレーを増やすのは、今あるプレーをハドルで念を押さなくても実行できるようになってからにしましょう。週2回練習する高学年のチームなら10〜12個まで覚えられます。それ以上になると、選手が間違った位置に並び始めます。
6Uと8Uでは、レシーバー全員が同じルートを走るプレーか、7ヤード未満のパスのプレーを選びましょう。最初は Quick hitches、Slant-flat、Center delay がおすすめです。10Uになったら、Trips flood や Smash のように、クォーターバックがディフェンダー1人を見て判断するプレーを加えます。
12U・14Uになると、ほとんどのチームがクロスするルート、ダブルムーブ、トリックプレーを1〜2個こなせます。どの年代でも、いちばん良いフラッグフットボールの作戦はクォーターバックがタイミングよく投げられるものです。ルートはクォーターバックの肩に合わせましょう。
どのプレーも無料の作戦ボードで開けます。そこからルートを変えたり、プレー名を変えたり、作戦ブックのシートやリストバンド用カードを無料で印刷したりできます。
サインリストバンドのプレーは、それぞれに番号と短い名前をつけると使いやすくなります。リストバンドには6〜8個を入る範囲でいちばん大きな文字で載せ、シーズン中は同じ番号を使い続けましょう。
ゾーンでは、各ディフェンダーがエリアを守り、ボールに反応して詰めます。マンツーマンでは、各ディフェンダーがレシーバー1人についていきます。ゾーンのほうが教えやすく、ロングゲインを許しにくいので、ほとんどの低学年チームはゾーンから始めます。
コールするプレーは相手の守り方で変わります。ゾーンには、Flood や Smash のようにディフェンダー1人の近くにレシーバー2人を送るプレーを。マンツーマンには、Mesh のようなクロスするルートやバンチフォーメーションを使いましょう。
Quick hitches、Slant-flat、Sweep です。どれも短いパスかハンドオフで、選手一人ひとりの役割は1つだけです。ディフェンスがレシーバーを深くまで追いかけるようになったら Center delay を加えましょう。
5v5のプレーは、ラインマンなし・ブロックなしの5人制で描いています。これは NFL FLAG と同じ形式です。ルールはリーグによって違うので、ランやトリックプレーを取り入れる前に確認してください。
はい。無料の作戦ボードでプレーを開き、作戦ブックのシートかリストバンド用カードとして印刷できます。印刷は無料です。
考え方は同じですが、選手の間隔が変わります。Mesh、Flood、Smash は複数の形式で掲載していて、それぞれの人数に合わせて描いています。リーグに合ったバージョンを使ってください。
ほとんどのリーグでは、クォーターバックが自分でボールを持ってラインを越えることはできません。ディフェンスがラッシュしてきた場合に認めるリーグもあるので、リーグのルールを確認してください。
このページのプレーからでも、空のフィールドからでも始められます。選手ごとにルートを決め、動きを確認して、リストバンド用に印刷しましょう。使い方はフラッグフットボール作戦ボードのページで紹介しています。ほかの無料ツールはフットボールのコーチ向けツールのページにあります。