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フラッグフットボールのランプレー

ほとんどのリーグではクォーターバックが走れないので、フラッグフットボールのランプレーはレシーバーやバックへのハンドオフになります。このページでは、5v5、6v6、7v7の Sweep と Jet sweep を紹介します。どれもパスルートを使って、ボールを持つ選手からディフェンダーを引き離します。

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ブロックなしでランプレーを成功させるには

ジュニアのフラッグフットボールリーグのほとんどはブロックが禁止なので、ランはルートでディフェンダーを動かして進めます。5v5の Sweep では、Z と X が深く走ってそれぞれのディフェンダーを連れていきます。Y はそのままハンドオフを受けて、空いた外側へ大きく回ります。

7v7の Sweep ではバックが1人加わります。F がハンドオフを受けて右のサイドラインへ向かい、ほかの全員がルートを走ります。レシーバーがルートをジョグで流すと、ディフェンダーがラインの近くに残ってフラッグを取られてしまいます。

ノーランゾーンとクォーターバックのランのルール

ほとんどのリーグでは、ハーフラインの手前5ヤードとゴールラインの手前5ヤードがノーランゾーンです。その中ではオフェンスはパスをしなければなりません。そこでランをコールすると反則になるので、試合前にグラウンドで場所を確認しておきましょう。

ほとんどのリーグでは、クォーターバックがボールを持ってスクリメージラインを越えることはできません。ラインの後ろでハンドオフはでき、ハンドオフを受けた選手は走れます。ラッシュを受けたときにクォーターバックが走るのを認めるリーグもあるので、リーグのルールを確認してください。

Jet sweep と5v5のフラッグフットボールのランプレー

Jet sweep はモーションを加えたプレーです。5v5版では、Y がフォーメーションを横切るようにモーションし、Y が来たタイミングでクォーターバックがスナップを受けます。6v6では、H が左のスロットから同じ動きをします。ランナーは全速力でボールを受け取るので、ディフェンスは追いかける形になります。

まずは普通の Sweep を教えましょう。クォーターバックとセンターがモーションに合わせてスナップできるようになったら、Jet sweep を加えます。スナップ前のモーションについてはリーグによってルールが違うので、取り入れる前に確認してください。

ランをコールするタイミング

ランは、フィールドの中央付近のファーストダウンで、ディフェンスがパスを警戒して下がっているときにコールしましょう。マンツーマンなら、ディフェンダーがレシーバーについて奥へ下がるので外側が空きます。手前のディフェンダーが外寄りに構えるゾーンが相手だと、ランはあまり進みません。

フラッグフットボールのランプレーのよくある質問

フラッグフットボールでボールを持って走れますか?

はい、ノーランゾーンの外なら走れます。ほとんどのリーグでは、スクリメージラインの後ろでハンドオフする必要があり、クォーターバックは自分で走れないのが普通です。

フラッグフットボールのノーランゾーンとは?

ハーフラインの手前とゴールラインの手前にある5ヤードのエリアで、オフェンスはそこではパスをしなければなりません。短い距離のファーストダウンやタッチダウンをハンドオフで取れないようにするためのルールです。グラウンドのラインの引き方は会場によって違うので、試合前に審判に確認しましょう。

5v5のフラッグフットボールでいちばん良いランプレーは?

最初に覚えるなら Sweep です。Z と X が深く走る間に、Y がハンドオフを受けて外へ回るシンプルなプレーです。ランナーが全速力でハンドオフを受けられるようにしたいときは、Jet sweep を加えましょう。

ディフェンスでランプレーを止めるには?

外側の手前のディフェンダーを広めに置き、ボールがラインを越えるまでその位置を守らせます。ルートにつられて奥へ引っ張られる選手がいないので、マンツーマンよりゾーンのほうがランを止めやすくなります。

無料のフラッグフットボール作戦ボード

フラッグフットボールの作戦を自分で描こう

このページのプレーからでも、空のフィールドからでも始められます。選手ごとにルートを決め、動きを確認して、リストバンド用に印刷しましょう。使い方はフラッグフットボール作戦ボードのページで紹介しています。ほかの無料ツールはフットボールのコーチ向けツールのページにあります。

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