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Center Delay (Spielzug für Flag Football 5 gegen 5)

Beim Center Delay laufen X, Y und Z tief, und der Center kommt zuletzt. C snappt den Ball, zählt „einundzwanzig“ und zieht dann nach rechts in den Raum, den die Abwehr gerade verlassen hat. Der Pass geht nur etwa 4 Yards weit – ein leichter Pass für junge Quarterbacks.

Passspielzug5v5Ab U8Ideal für den Einstieg

Diagramm: Center Delay

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    Alle ziehen tief raus. C zählt „einundzwanzig“ und schleicht sich dann kurz in den Raum, den die Abwehr gerade verlassen hat.

Wann du Center Delay ansagst

Setz ihn ein, wenn die Abwehr den Center vergisst – das passiert im 5 gegen 5 oft. Er ist auch eine gute Antwort auf Manndeckung mit Rusher, weil die meisten Teams C frei lassen.

Ruf ihn nicht dreimal hintereinander. Sobald die Abwehr einen Spieler für C an der Linie lässt, geh zurück zu den tiefen Routen, die dieser Spielzug ihr zeigt.

Center Delay: die Aufgaben der Spieler

QB

Schau zuerst tief, um die Safeties zu binden. Geh dann rechts auf C bei etwa 4 Yards. Ein weicher Pass reicht völlig.

C

Snappe, mach ein bis zwei Yards nach vorn und zähl „einundzwanzig“. Zieh dann nach rechts, etwa 5 Yards zur Seite und 4 Yards tief, und dreh dich mit bereiten Händen zum QB.

X

Lauf von links eine Post-Route: 9 Yards nach vorn, dann zur Mitte. So ziehst du deinen Verteidiger und einen Safety von der rechten Seite weg.

Y

Lauf aus dem rechten Slot eine Corner-Route: 9 Yards nach vorn, dann in die hintere rechte Ecke des Spielfelds.

Z

Lauf eine Go-Route gerade die rechte Seitenlinie hoch. Zusammen mit Y leerst du die rechte Seite, damit C Platz hat.

Worauf der Quarterback schaut

Das ist ein Spielzug mit nur einem Wurf, aber der QB muss ihn verkaufen. Sein Blick geht einen vollen Zähler lang tief auf Xs Post. So weichen die kurzen Verteidiger mit den tiefen Routen zurück.

Dann such C. Ist ein Verteidiger an der Linie geblieben und wartet auf C, halte den Ball. Ys Corner ist meist die beste tiefe Option, weil der kurze Verteidiger auf dieser Seite stehen geblieben ist.

So bringst du Center Delay im Training bei

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    Bring zuerst das Zählen bei. C snappt zu einem Trainer und sagt laut „einundzwanzig“, bevor er losläuft.

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    Nimm den QB dazu. C zieht nach rechts und fängt zehn Pässe.

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    Nimm X, Y und Z dazu und lass sie Vollgas laufen. Sag ihnen, dass die Abwehr glauben muss, der Ball geht tief.

Häufige Fehler

  • C läuft sofort los, und die kurzen Verteidiger stehen noch da. Lass im Training laut zählen.
  • Die tiefen Receiver traben nur. Wenn sie nicht Vollgas laufen, folgt ihnen niemand und der kurze Bereich bleibt voll.
  • Der QB schaut schon ab dem Snap nur auf C. Ein Verteidiger liest seinen Blick und springt in den Pass.

FAQ zu Center Delay

Darf der Center im Flag Football einen Pass fangen?

In den meisten 5-gegen-5-Ligen ja. Sobald der Ball gesnappt ist, ist der Center ein passberechtigter Receiver.

Warum ist der Center im 5 gegen 5 so oft frei?

Bei fünf Verteidigern geht oft einer als Rusher auf den QB und einer spielt tief als Safety. Bleiben drei für vier Receiver, und den Center lassen die meisten Teams links liegen.

Wie lange sollte der Center warten?

Einmal „einundzwanzig“ passt für die meisten Teams. Wartet er länger, ist der Rusher schon beim QB. Läuft er früher los, sind die kurzen Verteidiger noch nicht aus dem Weg.

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