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Hitch rapidi (schema di flag football 5 contro 5)

Quick hitches è il primo schema che quasi tutte le squadre alle prime armi dovrebbero imparare. X, Z e C corrono circa 5 iarde e si girano, mentre Y corre un out rapido. Il QB sceglie il ricevitore con più spazio e lancia.

Schema di passaggio5v5Da U6 in suIdeale come primo schema

Diagramma di Hitch rapidi

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ZONA NO-RUNMETÀ CAMPOQBCXZY
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    Tutti corrono per cinque yard e si girano. Il QB lancia a chi ha più spazio. Un buon primo schema per una squadra nuova.

Quando chiamare Hitch rapidi

Chiamalo al primo down, alla prima azione della partita o ogni volta che i difensori arretrano allo snap. Se la difesa lascia 5 iarde di spazio ai tuoi ricevitori, approfittane: è un passaggio completo regalato.

Non è una buona scelta quando i difensori stanno attaccati ai tuoi ricevitori. Un hitch lanciato a un ricevitore marcato stretto può essere intercettato e riportato indietro.

Hitch rapidi: il compito di ogni giocatore

QB

Prima dello snap, individua il difensore più lontano. Lancia a quel ricevitore mentre si gira. Nel diagramma il lancio va a X, sulla sinistra.

C

Snap, corri 6 iarde al centro e torna di un passo verso il QB. Mostra le mani.

X

Sulla sinistra, corri 6 iarde come se andassi in profondità, pianta il piede e girati verso il QB. Torna verso la palla fino a circa 5 iarde.

Y

Dallo slot destro, fai 3 iarde e taglia verso la linea laterale destra, sotto l'hitch di Z. Sei l'unico ricevitore ancora in movimento al momento della ricezione, quindi il QB deve lanciarti davanti.

Z

Sulla destra hai la stessa traccia di X. Arriva a 6 iarde, fermati, girati verso l'interno e torna a 5.

Cosa guarda il quarterback

Quasi tutta la lettura avviene prima dello snap. Il QB guarda a che distanza sta ogni difensore e sceglie lo spazio più grande.

Dopo lo snap, la palla parte mentre il ricevitore pianta il piede. Se la prima scelta è coperta, C è sempre al centro. L'out rapido di Y è il lancio migliore quando il difensore corto sulla destra arretra insieme a Z.

Come insegnare Hitch rapidi in allenamento

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    Metti dei coni a 6 iarde. Ogni ricevitore corre fino al cono, si ferma e torna indietro di un passo.

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    Aggiungi il QB e lancia a un ricevitore alla volta, cinque ripetizioni ciascuno.

  3. 3

    Fai correre tutte e quattro le tracce e chiama un nome proprio al momento dello snap. Il QB lancia a quel giocatore.

Errori comuni

  • I ricevitori scivolano all'indietro dopo essersi girati. Devono tornare verso il QB, così il difensore non può mettersi davanti.
  • Y e Z finiscono vicini sulla destra. Fai schierare Z più largo, così l'out ha spazio sotto.
  • Il QB tiene la palla e aspetta che qualcuno si sbracci. È un lancio di ritmo: la palla deve partire mentre il ricevitore si gira.

Hitch rapidi: domande frequenti

Qual è lo schema di flag football più facile da insegnare?

Quick hitches è un ottimo primo schema. Tre delle quattro tracce sono uguali e ogni lancio è di circa 5 iarde.

Quali sono i migliori schemi di flag football per principianti?

Comincia con quick hitches, slant-flat e uno sweep. Così una squadra nuova ha due passaggi corti e una corsa.

Quanto è profonda una traccia hitch nel flag football?

Corri fino a 6 iarde e torna a circa 5. Con gli U6 puoi accorciare a 4 iarde e tornare a 3, così il lancio è più corto.

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