Diagrama: Jet sweep
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O H entra em movimento e recebe a entrega a toda velocidade. Os recebedores da direita vão fundo para a ponta estar vazia quando o H chegar.
Quando chamar Jet sweep
Chame quando a defesa estiver na marcação individual e seguindo os recebedores para o fundo, ou quando os defensores curtos estiverem recuando para parar os passes. É uma boa chamada de primeira descida no meio do campo.
Veja antes onde está a bola. A maioria das ligas tem zonas de corrida proibida 5 jardas antes do meio-campo e 5 jardas antes da linha do gol, e corrida com entrega não é permitida ali.
Jet sweep: a função de cada jogador
QB
Dê a partida no H com um sinal de mão ou um toque de pé. Peça o snap quando o H estiver a um ou dois passos, vire e entregue a bola quando ele passar. A maioria das ligas não deixa o quarterback correr, então a entrega é a jogada toda.
C
Snap e depois corra um hitch de 5 jardas para a esquerda. Isso segura o defensor do meio longe do lado para onde o H está correndo.
H
Comece no slot esquerdo. Antes do snap, corra por trás da linha em direção ao QB. Receba a entrega a toda velocidade e vá para a lateral direita. Suba quando estiver por fora do último defensor.
X
Aberto à esquerda. Rota post. Leve o seu defensor para o fundo e para o meio.
Z
Aberto à direita. Rota go pela lateral. Corra forte para o seu marcador ter que virar e perseguir.
Y
Slot direito. Rota go reto pelo campo. Você e o Z estão esvaziando a ponta para o H.
O que o quarterback observa
É uma corrida, então o QB não tem leitura depois do snap. O snap tem que sair quando o H estiver perto o bastante para nunca desacelerar ao pegar a bola.
Antes de chamar, olhe o lado direito da defesa. Se os defensores dali estiverem correndo fundo com Z e Y, a ponta vai estar vazia. Se um defensor curto de zona estiver aberto à direita, o H vai ter que cortar por dentro dele.
Como ensinar Jet sweep no treino
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Treine o movimento e o snap com QB, C e H. O H sai no sinal e o QB pede a bola quando o H chega num cone a 2 jardas.
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Acrescente a entrega. O QB estende a bola com as duas mãos e o H pega sem desacelerar. Rode dez vezes a toda velocidade.
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Acrescente Z e Y nas rotas go com defensores marcando. Mostre ao H a ponta livre.
Erros comuns
- O H desacelera ou para para pegar a bola. Adiante ou atrase o snap até ele conseguir pegar correndo.
- O H vai em direção à linha antes do snap. Na maioria das ligas o movimento tem que ser para o lado ou para trás. Peça para ele seguir uma fileira de cones atrás da linha de scrimmage.
- Z e Y vão trotando nas rotas e seus defensores ficam perto da linha. Eles têm que vender o passe longo.
Perguntas frequentes: Jet sweep
O Jet sweep é permitido no flag football?
Na maioria das ligas, sim. Entregas atrás da linha são permitidas e um jogador pode estar em movimento. Corridas não são permitidas nas zonas de corrida proibida, e algumas ligas limitam o movimento. Confira as regras da sua liga.
Pode bloquear no Jet sweep no flag football 6 contra 6?
A maioria das ligas de flag de base não permite bloqueio. Por isso Z e Y correm rotas fundas. Eles tiram seus defensores do caminho obrigando-os a marcar um passe.
O que chamar quando a defesa começar a parar o Jet sweep?
Use o mesmo movimento e lance. Quando a defesa deslizar para a direita com o H, o X no post ou o C no hitch está livre à esquerda.
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