Double slants
O Double slants coloca dois slants de cada lado de um spread 6x6.
Abrir no criador de jogadasAs jogadas de flag football 6v6 adicionam um recebedor ao jogo do 5v5. As jogadas desta página usam uma formação aberta com dois recebedores por fora e dois no slot, ou trips para um lado. Cada uma tem um diagrama animado e a função de todos os seis jogadores.
O Double slants coloca dois slants de cada lado de um spread 6x6.
Abrir no criador de jogadasO Smash junta um hitch de 5 jardas com uma rota corner de cada lado.
Abrir no criador de jogadasO Mesh manda H e Y atravessarem o campo em direções opostas, a mais ou menos uma jarda um do outro, 3 a 5 jardas além da linha.
Abrir no criador de jogadasO Flood se alinha em trips à direita e manda três recebedores para o lado direito em três profundidades.
Abrir no criador de jogadasO Hitch and go é um movimento duplo para o Z.
Abrir no criador de jogadasO 6 contra 6 é comum em ligas recreativas e ligas de igreja, e fica entre o 5v5 e o 7v7. As regras variam mais aqui do que nos outros formatos. Algumas ligas permitem bloqueio de screen e outras limitam quem pode receber passe, então confira as regras da sua liga. As jogadas desta página consideram que não há bloqueio e que o center pode receber.
O recebedor a mais dá dois jogadores de cada lado do center. Você pode rodar uma combinação de rotas para dois jogadores nos dois lados ao mesmo tempo, como o hitch e o corner do smash. A defesa também ganha um jogador, e a maioria dos times usa ele como terceiro defensor no fundo.
Double slants é a mais fácil. Os quatro recebedores fazem slant para dentro e o quarterback escolhe um lado antes do snap. Para correr, adicione o jet sweep quando o tempo do movimento estiver limpo no treino. H entra em movimento saindo do slot esquerdo e recebe a entrega contornando pela direita.
Depois disso, adicione uma jogada para cada tipo de cobertura. Mesh cruza os dois jogadores de slot por baixo e vence a individual. Smash e flood vencem a zona deixando um defensor com mais de um recebedor para marcar.
Hitch and go é a bola longa. Z corre o mesmo hitch de 5 jardas que correu o jogo todo e depois dispara. Guarde essa jogada até o defensor de Z começar a sair para frente.
Na defesa, comece com a 3-3 zone. Três defensores ficam com os terços curtos e três com os terços do fundo. É simples de ensinar e difícil de lançar longo contra ela.
A mais comum é uma formação aberta com dois recebedores de cada lado do center. Ela obriga a defesa a cobrir toda a largura do campo. Trips para um lado é uma boa variação quando você quer sobrecarregar uma zona.
Sim, adicionando mais uma rota. Dê ao sexto jogador um slant ou um go no lado com menos recebedores, para ele levar um defensor junto.
Uma 3-3 zone é o ponto de partida mais comum. Cada jogador tem uma área, e três defensores no fundo dificultam os passes longos. Adicione a marcação individual depois, se seus defensores forem rápidos o bastante para acompanhar os recebedores.
O NFL FLAG é jogado no 5v5. Muitas ligas recreativas e de igreja jogam 6v6 com regras próprias, então leia o regulamento da sua liga antes do primeiro treino.
Comece de qualquer jogada desta página ou de um campo em branco. Dê uma rota para cada jogador, veja a jogada rodar e imprima em pulseiras. A página do criador de jogadas de flag football mostra como funciona, e há mais ferramentas grátis na página de ferramentas para treinadores de futebol americano.