1. Início
  2. Jogadas de flag football
  3. Jogadas 6v6

Flood (jogada de flag football 6x6)

O Flood se alinha em trips à direita e manda três recebedores para o lado direito em três profundidades. O Z corre um go, o Y corre uma out e o H corre para o flat. A zona 3-3 tem dois defensores desse lado, então um dos três recebedores fica livre.

Jogada de passe6v6Sub-10 em diante

Diagrama: Flood

Abrir no criador de jogadas
ZONA SEM CORRIDAMEIO-CAMPOQBCXZYH
  1. 1

    Três recebedores sobrecarregam o lado direito em três profundidades. O QB lê de cima para baixo e quase sempre lança a out.

Quando chamar Flood

Chame o Flood contra qualquer zona. O defensor fundo da direita tem que correr com o Z. Isso deixa o defensor curto escolhendo entre o Y na out e o H no flat.

É uma boa chamada em segunda ou terceira descida para média distância. A jogada precisa de uns três segundos, então evite se o rusher estiver chegando rápido no QB.

Flood: a função de cada jogador

QB

Leia o lado direito do fundo para o curto. Olhe o Z no go, depois o Y na out e depois o H no flat. Na maioria das vezes o passe vai para o Y.

C

Snap e faça um drag pelo meio curto para a esquerda, longe do trips. Você é a válvula de escape se o QB for pressionado e tiver que virar para longe do flood.

X

Sozinho à esquerda. Corra um post. Isso impede que os defensores fundos do meio e da esquerda deslizem para o lado do trips.

Z

Rota go pela lateral direita o mais rápido que puder. O defensor fundo desse lado tem que ir junto com você.

Y

Suba 8 a 10 jardas e corte forte em direção à lateral direita. Espere a bola na saída do corte.

H

Vá direto para o flat direito, 2 ou 3 jardas além da linha, e vire a cabeça cedo. Se o defensor curto recuar para marcar o Y, a bola é sua, com espaço para correr.

O que o quarterback observa

Go, out, flat. Se o defensor fundo da direita deixar o Z passar, lance o go. Isso é raro. Depois, encontre o defensor curto. Se ele estiver perto da linha com o H, lance a out para o Y atrás dele.

Se o defensor curto recuar por baixo da out, lance o flat para o H na hora e deixe ele correr. Quando a defesa inteira deslizar para o lado do trips, o X no post ou o C no drag vai estar livre à esquerda.

Como ensinar Flood no treino

  1. 1

    Monte o trips e faça cada rota caminhando até a sua profundidade. Coloque cones no flat, na out e a 15 jardas de profundidade para os jogadores verem os três níveis.

  2. 2

    Acrescente um treinador como defensor curto da direita. Ele sobe ou recua, e o QB lança a out ou o flat a partir dele.

  3. 3

    Acrescente X e C e rode contra seis defensores numa 3-3.

Erros comuns

  • Y e H acabam na mesma profundidade. A out tem que estar pelo menos 5 jardas mais funda que o flat, senão um defensor cobre os dois.
  • O Z vai trotando no go porque a bola quase nunca vai para ele. Aí o defensor fundo sai e pega a out. O Z corre a toda velocidade sempre.
  • O QB lança a out atrasado e a bola flutua. A bola tem que estar no ar quando o Y faz o corte.

Perguntas frequentes: Flood

Que defesa a jogada Flood vence?

A zona. O Flood coloca três recebedores numa área que dois defensores de zona estão cobrindo.

Qual a diferença do Flood no 6x6 e no 5x5?

O sexto jogador permite que o X corra um post do lado oposto enquanto três recebedores ainda sobrecarregam a direita. Isso dá ao QB um passe para a esquerda se a defesa se concentrar no trips.

Um quarterback de 9 ou 10 anos consegue lançar a rota out?

Muitos conseguem se você encurtar. Peça para o Y cortar a 6 jardas para o passe ficar mais curto.

Mais jogadas: todas as jogadas de flag football 6v6. Desenhe a sua no criador de jogadas de flag football.

Criador de jogadas de flag football grátis

Adapte esta jogada para o seu time

Abra no criador de jogadas, mova jogadores, troque uma rota e imprima em pulseiras ou mande um link para o seu time.

Abrir no criador de jogadas