Diagrama: Flood
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Go, out e flat do mesmo lado colocam três recebedores nas zonas de dois defensores. O QB lê do fundo para o curto.
Quando chamar Flood
Use quando a defesa estiver em zona e o defensor curto do lado do trips costumar atacar as rotas curtas. A out de 10 jardas abre atrás dele.
Funciona melhor a partir da hash esquerda ou do meio do campo. Na hash direita as rotas ficam apertadas, então inverta a formação.
Flood: a função de cada jogador
QB
Dê uma olhada na rota go do Z e depois lance a out para o Y a 10 jardas. Se o defensor do flat afundar por baixo do Y, solte para o H.
C
Corra um hitch de 5 jardas. Ele impede que o defensor do meio deslize para o lado do flood.
X
Corra um post pelo meio fundo, saindo da esquerda. Ele segura o safety longe de Z e Y.
Z
Corra a toda velocidade uma rota go pela lateral direita e leve o defensor fundo com você.
Y
A primeira opção é você. Da posição do meio no trips, suba 10 jardas e corte reto para a lateral direita.
H
Da posição de dentro, corra para o flat direito umas 2 jardas além da linha e vire a cabeça cedo.
F
Corra uma rota flat para a esquerda. Você é a válvula de escape se o lado direito estiver marcado.
O que o quarterback observa
O quarterback dá uma olhada no Z. Se o defensor fundo tomou um drible feio, lance o go. Na maioria das vezes esse defensor corre com o Z, e a out do Y vira o primeiro passe de verdade.
Agora encontre o defensor do flat à direita. Se ele subir no H, o Y está livre atrás dele a 10 jardas. Se ele recuar por baixo do Y, lance o flat para o H e deixe ele correr.
Como ensinar Flood no treino
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Coloque três cones do lado direito a 2, 10 e 20 jardas. H, Y e Z correm cada um até o seu cone para enxergar o espaçamento.
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Lance a out para o Y sem defesa.
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Acrescente um treinador como defensor do flat. Ele pega o H ou o Y e o quarterback lança para o outro.
Erros comuns
- O Y corta a 6 ou 7 jardas e acaba ao lado do H, onde um defensor cobre os dois. O Y tem que chegar a 10.
- O passe da out sai atrasado e flutua em direção à lateral. Out atrasada é interceptação fácil, então lance no tempo certo ou lance o flat.
- O Z vai trotando porque sabe que é isca. Se ele não correr a toda velocidade, o defensor fundo fica esperando a out.
Perguntas frequentes: Flood
O Flood é a mesma coisa que o conceito sail?
Sim, os dois nomes descrevem uma rota funda, uma out intermediária e uma rota flat do mesmo lado.
Por que rodar o Flood a partir do trips?
O trips já coloca os três recebedores do Flood do mesmo lado desde o início. Ninguém precisa atravessar a formação, então as rotas se desenvolvem mais rápido.
E se a defesa estiver em marcação individual?
O Flood foi feito para a zona. Contra individual, procure o X no post ou o recebedor que ganhou do seu defensor.
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