Diagrama de Flood
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Tres receptores saturan el lado derecho a tres profundidades. El QB lee de arriba hacia abajo y casi siempre lanza el out.
Cuándo pedir Flood
Usa Flood contra cualquier zona. El defensivo profundo de la derecha tiene que correr con Z. Eso deja al defensivo corto eligiendo entre Y en el out y H en el flat.
Es buena opción en segunda o tercera y media distancia. La jugada necesita unos tres segundos, así que evítala si el rusher ha estado llegando rápido al QB.
Flood: tarea de cada jugador
QB
Lee el lado derecho de profundo a corto. Mira a Z en el go, luego a Y en el out y luego a H en el flat. Casi siempre el pase es para Y.
C
Haz el snap y corre un drag por la zona corta del medio hacia la izquierda, lejos del trips. Eres la opción de escape si presionan al QB y tiene que girar lejos de la saturación.
X
Solo a la izquierda. Corre un post. Así los defensivos profundos del medio y de la izquierda no se cargan hacia el lado del trips.
Z
Ruta go por la línea lateral derecha lo más rápido que puedas. El defensivo profundo de ese lado tiene que irse contigo.
Y
Avanza de 8 a 10 yardas y corta fuerte hacia la línea lateral derecha. Espera el balón al salir del corte.
H
Ve directo al flat derecho, 2 o 3 yardas pasando la línea, y voltea la cabeza temprano. Si el defensivo corto retrocede para cubrir a Y, recibes el balón con espacio para correr.
Qué mira el quarterback
Go, out, flat. Si el defensivo profundo de la derecha deja pasar a Z, lanza el go. Eso pasa poco. Luego ubica al defensivo corto. Si está cerca de la línea con H, lanza el out a Y detrás de él.
Si el defensivo corto retrocede debajo del out, lanza de inmediato el flat a H y deja que corra. Cuando toda la defensa se carga hacia el lado del trips, X en el post o C en el drag quedan libres a la izquierda.
Cómo enseñar Flood en el entrenamiento
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Forma el trips y recorran cada ruta caminando hasta su profundidad. Pon conos en el flat, en el out y a 15 yardas para que los jugadores vean los tres niveles.
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Agrega a un entrenador como defensivo corto de la derecha. Él sube o retrocede, y el QB lanza el out o el flat según lo que haga.
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Agrega a X y a C y córranla contra seis defensivos en una 3-3.
Errores comunes
- Y y H terminan a la misma profundidad. El out tiene que estar al menos 5 yardas más profundo que el flat, o un solo defensivo cubre a los dos.
- Z trota el go porque casi nunca le llega el balón. Entonces el defensivo profundo se suelta y toma el out. Z corre a toda velocidad siempre.
- El QB lanza tarde el out y el balón flota. El balón debe ir en el aire cuando Y hace su corte.
Preguntas frecuentes: Flood
¿Qué defensa vence la jugada Flood?
La zona. Flood pone a tres receptores en un área que cubren dos defensivos de zona.
¿En qué cambia Flood en 6v6 respecto a 5v5?
El sexto jugador permite que X corra un post del lado contrario mientras tres receptores siguen saturando la derecha. Así el QB tiene un pase a la izquierda si la defensa se carga sobre el trips.
¿Un quarterback de 9 o 10 años puede lanzar la ruta out?
Muchos pueden si la acortas. Haz que Y corte a las 6 yardas para que el pase sea más corto.
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