Diagrama de Smash
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Los receptores de afuera hacen un hitch a cinco yardas y los slots corren rutas corner por encima. El QB lee al defensivo de afuera de un lado.
Cuándo pedir Smash
Úsala cuando la defensa está en zona y los defensivos cortos de afuera se quedan a 4 o 5 yardas. Un defensivo tiene una ruta corta enfrente y una más profunda detrás, y solo puede tomar una.
Sirve en segunda y media distancia, o en cualquier oportunidad en la que quieras un pase corto seguro con la posibilidad de ganar de 12 a 15 yardas.
Smash: tarea de cada jugador
QB
Elige un lado antes del snap. El diagrama lee la derecha. Mira al defensivo corto de afuera de ese lado y lanza la ruta que deje libre: el hitch a Z o el corner a Y.
C
Haz el snap, avanza 5 yardas y voltéate en el medio. Frenas al defensivo corto del medio y le das al QB una tercera opción.
X
Abierto a la izquierda. Corre 5 yardas, detente y voltéate hacia el QB con las manos arriba. Quédate ahí.
Z
Abierto a la derecha. Hitch a 5 yardas. Si el defensivo corto retrocede debajo de la ruta corner, el balón viene hacia ti.
Y
Slot derecho. Sube derecho 7 u 8 yardas y luego corta en diagonal hacia la línea lateral derecha. Busca el balón por encima de tu hombro de afuera.
H
Slot izquierdo. Tu ruta corner corta hacia la línea lateral izquierda a la misma profundidad que la de Y.
Qué mira el quarterback
El QB mira a un solo defensivo: el defensivo corto de afuera del lado elegido. Si retrocede para meterse debajo de la ruta corner, lanza el hitch de inmediato. Si se queda en el hitch, lanza el corner por encima de su cabeza y delante del defensivo profundo.
Contra una 3-3, el defensivo profundo de afuera puede abrirse para tomar el corner. Cuando eso pasa, el hitch suele estar libre y C está solo en el medio.
Cómo enseñar Smash en el entrenamiento
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Recorran caminando las dos rutas de un lado sin balón. Pon un cono a 8 yardas para mostrarle al slot dónde cortar.
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Lancen la ruta corner sin defensa. El QB apunta a un punto a 12 o 15 yardas de profundidad y unas yardas adentro de la línea lateral, y el receptor corre hacia el balón.
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Agrega a un entrenador como defensivo corto de afuera. Él retrocede o se queda, y el QB lanza la otra ruta.
Errores comunes
- La ruta corner corta demasiado plana y se sale de la cancha. Corta a unos 45 grados y apunta a un cono en la esquina profunda.
- El receptor del hitch se va hacia adelante después de voltearse y arrastra a su defensivo hacia la ruta corner. Detente a las 5 y quédate.
- El QB lanza tarde el corner y llega el defensivo profundo. El balón debe salir cuando el slot hace su corte.
Preguntas frecuentes: Smash
¿Por qué Smash le gana a una defensa en zona?
Pone a dos receptores en el área de un solo defensivo a distintas profundidades. El defensivo corto de afuera no puede cubrir el hitch y la ruta corner al mismo tiempo. El QB lanza al que deje libre.
¿Funciona Smash en flag football 6v6 contra la defensa personal?
Puede funcionar. La ruta corner se aleja de un defensivo que juega por dentro, así que un slot rápido puede ganarla.
¿Qué tan lejos debe lanzar la ruta corner un quarterback infantil?
Unas 12 a 15 yardas para 10U en adelante. Si tu quarterback todavía no alcanza ese pase, haz que el slot corte a las 6 yardas para que el balón viaje unas 10.
Esta jugada está dibujada contra 3-3 zone defense.
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