Diagrama de Smash
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Los receptores abiertos hacen hitch y los slots corren la ruta corner detrás de ellos. Contra Cover 2, la corner queda libre en el hueco entre el esquinero y el safety.
Cuándo pedir Smash
Pídela cuando veas dos safeties profundos y un esquinero jugando abajo. Eso es Cover 2, y la ruta corner cae entre ese esquinero y el safety.
También sirve en tercera y media contra cualquier zona, porque el hitch es un pase seguro de 5 yardas.
Smash: tarea de cada jugador
QB
Ubica al esquinero del lado derecho. Lanza la corner de Y por encima de él, o el hitch de Z si retrocede.
C
Snap, corre 5 yardas derecho por el centro y date la vuelta. Eres la salida.
X
Desde bien abierto a la izquierda, corre 6 yardas, frena y regresa hacia el balón a unas 5.
Z
Corre el mismo hitch desde bien abierto a la derecha. Mantienes abajo al esquinero para que la corner se abra detrás de él.
Y
Eres la primera opción desde el slot derecho. Sube 9 o 10 yardas, luego ábrete en diagonal hacia la banda derecha y atrapa a 15 a 17 yardas de profundidad.
H
Haz lo mismo que Y desde el slot izquierdo, con una ruta corner hacia la banda izquierda.
F
Sal del backfield abriéndote a la derecha, por debajo del hitch de Z, para un pase tardío.
Qué mira el quarterback
El quarterback escoge un lado antes del snap. El diagrama va a la derecha, así que mira al esquinero derecho. Si ese esquinero se queda abajo con el hitch de Z, el balón va a Y en la corner, alto y hacia la banda.
Si el esquinero retrocede debajo de la corner, lanza el hitch a Z de inmediato. Si los dos están cubiertos, C es la salida a 5 yardas.
Cómo enseñar Smash en el entrenamiento
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Repasa caminando la ruta corner con Y y H, con conos en el corte de 10 yardas y en el punto de recepción.
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Agrega a X y Z en los hitch, luego pon a un entrenador de esquinero derecho. Se queda abajo o retrocede, y el quarterback lanza la ruta que deja libre.
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Córranla a toda velocidad hacia los dos lados, ya con C y F.
Errores comunes
- El slot corta hacia la corner demasiado pronto y se mete con el hitch. Marca el corte a 10 yardas con un cono.
- El quarterback lanza la corner muy plana y el safety alcanza al receptor. Enséñale a darle altura al balón y apuntar hacia la banda.
- Los receptores abiertos siguen subiendo después del hitch. Tienen que regresar hacia el balón para que el esquinero se quede abajo.
Preguntas frecuentes: Smash
¿Qué es el concepto Smash en flag football?
Smash es una combinación de dos receptores: un hitch corto por fuera y una ruta corner desde el slot detrás de él. Pone a un esquinero en un dilema alto-bajo.
¿Smash funciona contra Cover 3?
Es más difícil, porque ya hay un defensor profundo en el tercio de afuera. Toma el hitch por abajo y guarda el pase a la corner para cuando veas dos safeties.
¿Qué tan profunda debe ser la ruta corner en flag infantil?
Corta a 9 o 10 yardas y atrapa el balón entre 15 y 17. Con quarterbacks más chicos, corta a 7 yardas.
Esta jugada está dibujada contra cover 2 defense.
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