Slant-flat
El QB lee al defensivo del flat. Si se abre con Y, lanza el slant a Z detrás de él. Si se queda, lánzale a Y en el flat.
Abrir en el creador de jugadas Cómo enseñar Slant-flatCrea jugadas de tochito de 4v4 a 9v9. Toca a un jugador para darle una ruta, ponle un color a cada posición para que los niños se ubiquen e imprime las jugadas en muñequeras. No cuesta nada y no hay registro.
Gratis · Sin registro
5v5, 7v7 y todos los tamaños de 4v4 a 9v9
Define el número de jugadores, de 4v4 hasta 9v9. Luego elige una formación como spread, trips, bunch o stack.
El árbol de rutas tiene slants, outs, corners, posts y 12 más. Cada posición tiene su propio color, así que a los niños se les hace fácil leer el diagrama.
Dale play y las rutas corren en la pantalla. Agrega una defensa por zona o personal para mostrar dónde va a quedar libre el receptor.
Pon 4, 6 u 8 jugadas en una tarjeta del tamaño infantil e imprime una tarjeta para cada jugador.
Cada una se abre en el creador de jugadas con las rutas ya dibujadas. Cambia la formación, cambia una ruta o voltea la jugada al otro lado.
El QB lee al defensivo del flat. Si se abre con Y, lanza el slant a Z detrás de él. Si se queda, lánzale a Y en el flat.
Abrir en el creador de jugadas Cómo enseñar Slant-flatX y Y se cruzan tan cerca que pueden chocar las manos, y eso estorba a la defensa personal. El QB lanza al que quede libre en el cruce, con C como pase seguro.
Abrir en el creador de jugadas Cómo enseñar MeshTres receptores a tres profundidades de un mismo lado. Una zona no puede cubrir a los tres, así que el QB lee de arriba hacia abajo: go, out, flat.
Abrir en el creador de jugadas Cómo enseñar Trips floodEl bunch sale en tres direcciones para que los defensivos choquen entre sí. La primera opción es Y en el out rápido.
Abrir en el creador de jugadas Cómo enseñar Bunch switchTodos se van profundo. C cuenta «mil uno» y luego sale por debajo, justo donde la defensa acaba de irse.
Abrir en el creador de jugadas Cómo enseñar Center delayY sale en movimiento a lo ancho de la formación. El QB recibe el snap cuando llega Y y le entrega el balón. X y Z se llevan a sus defensivos lejos de la jugada.
Abrir en el creador de jugadas Cómo enseñar Jet sweepZ y Y están en fila para que la defensa no sepa quién va a dónde. Z corre el out y Y lo pasa por un lado en el go.
Abrir en el creador de jugadas Cómo enseñar Stack goLos receptores abiertos hacen hitch y los slots corren la ruta corner detrás de ellos. Contra Cover 2, la corner queda libre en el hueco entre el esquinero y el safety.
Abrir en el creador de jugadas Cómo enseñar SmashCuatro receptores corren derecho hacia arriba contra tres defensores profundos. El QB mira al safety del centro y lanza a la costura que deja libre.
Abrir en el creador de jugadas Cómo enseñar Four verticalsDos rutas hacia adentro a 5 y 10 yardas del mismo lado. El linebacker solo puede tomar una. El QB lanza a la otra.
Abrir en el creador de jugadas Cómo enseñar LevelsY abre hacia atrás y hacia la línea lateral para un pase rápido. Z y H se ponen frente a los defensivos más cercanos y le abren espacio para correr.
Abrir en el creador de jugadas Cómo enseñar Bubble screenLas ligas de tochito juegan con distinto número de jugadores, así que el campo y las formaciones cambian según el tamaño que elijas. Las zonas sin carrera están marcadas en el campo, lo que ayuda a planear jugadas cerca de la línea de gol.
Estas son las 16 rutas del creador de jugadas, del hitch al wheel. Toca a un jugador, elige la ruta y la línea se dibuja sola. Usa los nombres en la reunión y en la muñequera para que los jugadores se los aprendan.
Cada ruta está dibujada para un receptor alineado a la derecha del balón. La línea punteada es la línea de golpeo.
Repasa estos símbolos una vez con tus jugadores y podrán leer cualquier jugada de la muñequera.
La mayoría de los creadores de jugadas cobran una mensualidad para imprimir muñequeras. Este las imprime sin costo. Elige el tamaño de ventana infantil o de adulto, elige 4, 6 u 8 jugadas por tarjeta e imprime un juego para todo el equipo.
Esto es lo que obtienes sin pagar ni registrarte, junto a lo que suelen ofrecer en su plan gratis las apps de libros de jugadas de tochito.
Sí, este. Puedes dibujar jugadas, animarlas, imprimir muñequeras y hojas del libro de jugadas, y compartir enlaces sin pagar ni crear una cuenta.
Sí. Toca Muñequeras en el creador de jugadas y elige el tamaño de ventana infantil o de adulto con 4, 6 u 8 jugadas por tarjeta. Imprime la hoja, recorta las tarjetas y mételas en las muñequeras.
Sí. Incluye 4v4, 5v5, 6v6, 7v7, 8v8 y 9v9. Cada tamaño tiene sus propias formaciones y defensas, y el 7v7 incluye Cover 2 y Cover 3.
Sí. Hay 11 jugadas para empezar en 5v5 y 7v7, entre ellas slant-flat, mesh, trips flood, smash y four verticals. Abre una y adáptala a tu equipo.
Toca Compartir jugada, copia el enlace y mándalo por donde tu equipo ya se comunica. El enlace reproduce la animación en cualquier celular y nadie necesita cuenta para verla.
Sí, en el mismo dispositivo y navegador. Las jugadas se guardan en el navegador de ese dispositivo. Para pasar una jugada a otro celular o laptop, usa los enlaces para compartir o las hojas impresas.
Empieza con una formación spread de 5v5 y toca a un receptor para darle una ruta.
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