Diagrama de Stick
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Y corre cinco yardas y se detiene. H corre al flat por debajo de él. El pase va al que deje libre el defensor del flat.
Cuándo pedir Stick
Pídela en tercera y 4 o cuando necesites 5 yardas seguras. Es un buen primer pase del partido porque le da al quarterback un pase completo.
Aguanta contra marcaje personal y contra zona. Si la defensa empieza a cargarse sobre las rutas cortas, la ruta go de Z del mismo lado es lo siguiente que hay que lanzar.
Stick: tarea de cada jugador
QB
Mira al defensor del flat por la derecha. Lanza a Y, detenido a 5 yardas, a menos que ese defensor esté encima de él.
C
Corre 4 yardas derecho y detente. Así el defensor del centro no se adelanta sobre Y.
X
Corre un slant desde el lado izquierdo. Es el pase rápido si el lado derecho está cubierto.
Z
Corre una ruta go desde la parte de afuera de trips y llévate contigo al defensor más profundo de ese lado.
Y
El balón te busca a ti primero. Corre 6 yardas, frena y regresa un paso a unas 5, de frente al quarterback con las manos arriba.
H
Desde la parte de adentro de trips, sube 4 o 5 yardas y corta fuerte hacia la banda derecha, por debajo de Y.
F
Ábrete hacia la izquierda desde un lado del quarterback para abrir a la defensa del lado contrario.
Qué mira el quarterback
El quarterback lee a un solo jugador: el defensor de abajo más cercano a la banda derecha. Si se va hacia afuera con H, Y queda libre a 5 yardas. Lanza en cuanto Y se dé la vuelta.
Si ese defensor se cierra hacia adentro sobre Y, H queda libre en el flat con espacio para correr. Cualquiera de los dos pases debe salir en unos dos segundos.
Cómo enseñar Stick en el entrenamiento
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Pon un cono a 5 yardas para Y. Lo pasa, frena y regresa a él cada vez.
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Agrega a H en la out rápida. Su corte llega justo cuando Y se detiene.
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Pon a un entrenador en el flat. Señala a Y o a H en el snap, y el quarterback le lanza al otro.
Errores comunes
- Y sigue moviéndose después de detenerse y se mete en la cobertura. Detenerse significa frenar y quedar de frente al balón.
- H corta a 2 yardas y el mismo defensor puede cubrir las dos rutas. Que llegue a 4 yardas antes del corte.
- El quarterback decide a quién lanzar antes del snap. En el entrenamiento, haz que diga en voz alta lo que hace el defensor.
Preguntas frecuentes: Stick
¿Qué es el concepto Stick en flag football?
Stick es una ruta corta en la que el receptor se detiene, junto con una out rápida o una ruta al flat del mismo lado. El defensor del flat no puede cubrir las dos. Es de las primeras jugadas de pase que montan muchos equipos.
¿Cuántas yardas debe ganar Stick?
Cuenta con 5, y lo que corra después de atrapar es extra. Por eso es una jugada confiable para sacar primeros downs en flag football 7 contra 7.
¿Puedo correr Stick hacia la izquierda?
Pasa trips al lado izquierdo y todas las rutas se invierten. Córrela hacia los dos lados para que la defensa no se cargue de uno solo.
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