Smash
Smash pone un hitch corto y una ruta corner profunda del mismo lado del campo.
Abrir en el creador de jugadasLas jugadas de tochito 7 contra 7 tienen espacio para conceptos de pase completos, porque la ofensiva tiene más receptores. Las jugadas 7v7 de esta página incluyen pases pensados para vencer Cover 2 y Cover 3, una carrera y esas dos coberturas en defensa.
Smash pone un hitch corto y una ruta corner profunda del mismo lado del campo.
Abrir en el creador de jugadasFour verticals, o 4 verts, manda a cuatro receptores derecho hacia arriba al mismo tiempo.
Abrir en el creador de jugadasLevels pone dos rutas hacia adentro del mismo lado, una a 5 yardas y otra a 10.
Abrir en el creador de jugadasEl Bubble screen es un pase rápido a Y cerca de la línea lateral derecha con dos compañeros delante de él.
Abrir en el creador de jugadasMesh cruza a los dos slots unas yardas más allá de la línea de golpeo, tan cerca que se rozan los hombros.
Abrir en el creador de jugadasFlood manda a tres receptores al lado derecho a tres profundidades.
Abrir en el creador de jugadasStick es un pase completo de 5 yardas que puedes pedir en cualquier oportunidad.
Abrir en el creador de jugadasCurl-flat corre la misma combinación de dos receptores en ambos lados.
Abrir en el creador de jugadasCover 2 es una zona con dos safeties que se reparten la parte profunda de la cancha en mitades y cinco defensivos por debajo.
Abrir en el creador de jugadasCover 3 pone a tres defensivos atrás, cada uno cuidando un tercio de la cancha, y a cuatro más por debajo.
Abrir en el creador de jugadasCon siete jugadores, la defensa tiene gente suficiente para jugar coberturas con nombre. Verás Cover 2, con dos safeties profundos, y Cover 3, con tres defensores profundos. Cada una tiene un punto débil conocido, y cada jugada de esta página indica la cobertura a la que le gana.
La ofensiva tiene suficientes receptores para correr una combinación de dos o tres jugadores de un lado y aun así dejar a alguien del otro. El quarterback lee a un defensor y lanza al receptor que ese defensor deja libre.
Smash es la jugada contra Cover 2. Los receptores de afuera corren un hitch y los slots corren rutas corner detrás de ellos. La ruta corner se abre en el hueco entre el esquinero y el safety.
Contra Cover 3, pide curl-flat o four verticals. Curl-flat pone un curl de 10 yardas y una ruta al flat sobre el mismo defensor. Four verticals manda a cuatro receptores en profundidad contra tres defensores profundos, y el quarterback lanza a la costura que deja el safety del medio.
Stick, bubble screen y curl-flat son las tres que hay que enseñar primero. En stick, Y corre 5 yardas y se queda quieto mientras H corre al flat por debajo de él. El quarterback lanza al que deje libre el defensor del flat.
El sweep es la carrera. F recibe la entrega y va hacia la banda derecha mientras todos los demás corren una ruta para alejar a un defensor. Levels, flood y mesh pueden venir después, cuando el quarterback ya lea a un defensor con confianza.
Cover 3 es un buen punto de partida. Tres defensores toman cada uno un tercio profundo y cuatro juegan por debajo, así que es difícil lanzarle profundo. Deja libres los flats, así que practica quitar banderas en las recepciones cortas.
Dos jugadores más de cada lado. La ofensiva puede correr combinaciones de rutas completas y la defensa puede dejar a dos o tres defensores en profundidad. Las lecturas importan más en 7v7 porque hay más defensores en las líneas de pase.
De ocho a diez son suficientes para la mayoría de los equipos infantiles y juveniles. Ten por lo menos una jugada contra Cover 2, una contra Cover 3, una contra cobertura personal y una carrera.
Mesh. H y Y se cruzan en medio del campo hombro con hombro, y uno de los dos queda libre cuando los defensores van detrás. Contra zona, los mismos cruces se detienen en el primer hueco libre.
Empieza con cualquier jugada de esta página o con un campo vacío. Dale una ruta a cada jugador, mira cómo se corre la jugada e imprímela en muñequeras. La página del creador de jugadas de tochito explica cómo funciona, y hay más herramientas gratis en la página de herramientas para entrenadores de fútbol americano.