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Jugadas de engaño de tochito bandera

Las jugadas de engaño de tochito ponen a la defensa a correr hacia un lado y mandan el balón al otro. Esta página tiene el reverse y el double pass, los dos dibujados para 5v5. Úsalos una o dos veces por partido, después de que las jugadas que imitan ya hayan ganado yardas.

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Cómo funcionan las jugadas de engaño en tochito 5 contra 5

El engaño necesita una jugada que la defensa ya haya visto. El reverse empieza como una entrega a Y, que va hacia la izquierda. La defensa lo persigue, y Y le entrega el balón a X, que viene de regreso hacia el otro lado con la derecha libre.

El double pass empieza con un pase rápido hacia atrás del QB a Z detrás de la línea. La defensa sube para frenar a Z. X vende una ruta corta, luego se voltea y se va en profundidad, y Z le lanza el balón.

Reglas que debes revisar antes de pedir una jugada de engaño

El primer pase de un double pass tiene que ir hacia atrás. Si va hacia adelante, el segundo pase es ilegal. Practícalo hasta que el primer pase vaya claramente hacia atrás todas las veces.

Las ligas tienen reglas distintas sobre cuántas entregas se permiten y quién puede lanzar después de una entrega. Las zonas de no correr también cuentan, así que en la mayoría de las ligas no se puede pedir un reverse 5 yardas antes de medio campo o de la línea de gol. Lee las reglas de tu liga antes de gastar tiempo de entrenamiento en cualquiera de las dos jugadas.

Otras jugadas que engañan a la defensa

Algunas jugadas que están en las listas de pase y de carrera usan la misma idea. El play-action post finge una entrega a Y y le lanza a Z detrás de los defensores que se adelantaron. El jet sweep usa el motion para jalar las miradas de un lado al otro del campo. En Hitch and go, una jugada 6v6, Z finge un hitch y se va en profundidad.

Cuándo pedirlas

Pide una jugada de engaño cuando la defensa esté persiguiendo con todo. Si los defensores se quedan en sus zonas y leen al quarterback, un reverse se topa con un defensor que nunca se movió. Las jugadas de engaño también quitan tiempo de entrenamiento, así que haz que una funcione antes de agregar otra.

Preguntas frecuentes: Jugadas de engaño de tochito bandera

¿Las jugadas de engaño son legales en tochito?

La mayoría sí, con límites. En la mayoría de las ligas se permiten las entregas y los pases hacia atrás detrás de la línea. Un segundo pase hacia adelante, no. Lee las reglas de tu liga sobre entregas y laterales.

¿Cuál es la jugada de engaño de tochito más fácil?

El reverse. Son dos entregas y ningún pase. Primero corre varias veces una entrega hacia el mismo lado para que la defensa empiece a perseguirla.

¿Un receptor puede lanzar el balón en tochito?

En la mayoría de las ligas, sí, si recibe el balón detrás de la línea con una entrega o un pase hacia atrás y todavía no se ha lanzado ningún pase hacia adelante. Así funciona el double pass.

¿Cada cuánto debo pedir una jugada de engaño?

Una o dos veces por partido. Dependen de la sorpresa. Si una falla, regresa a tus jugadas base.

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Empieza con cualquier jugada de esta página o con un campo vacío. Dale una ruta a cada jugador, mira cómo se corre la jugada e imprímela en muñequeras. La página del creador de jugadas de tochito explica cómo funciona, y hay más herramientas gratis en la página de herramientas para entrenadores de fútbol americano.

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