Diagramma di Smash
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I ricevitori esterni fanno un hitch, gli slot corrono il corner alle loro spalle. Contro la Cover 2 il corner si apre nel buco tra il cornerback e la safety.
Quando chiamare Smash
Chiamalo quando vedi due safety profonde e un cornerback basso. È la Cover 2, e il corner arriva proprio tra quel cornerback e la safety.
Funziona anche sul terzo down con distanza media contro qualsiasi zona, perché l'hitch è un lancio sicuro da 5 iarde.
Smash: il compito di ogni giocatore
QB
Individua il cornerback sul lato destro. Lancia il corner di Y sopra la sua testa, oppure l'hitch di Z se lui arretra.
C
Dopo lo snap, sali 5 iarde dritto per il centro e girati. Sei lo scarico di sicurezza.
X
Da largo a sinistra, corri 6 iarde, fermati e torna verso la palla a circa 5.
Z
Corri lo stesso hitch da largo a destra. Tieni basso il cornerback, così il corner si apre alle sue spalle.
Y
Dallo slot destro sei la prima lettura. Sali di 9 o 10 iarde, poi taglia in diagonale verso la linea laterale destra e ricevi a 15-17 iarde di profondità.
H
Fai lo specchio di Y dallo slot sinistro con un corner verso la linea laterale sinistra.
F
Esci in swing dal backfield verso destra, sotto l'hitch di Z, per un passaggio in ritardo.
Cosa guarda il quarterback
Il quarterback sceglie un lato prima dello snap. Nel diagramma lo schema va a destra, quindi guarda il cornerback di destra. Se quel cornerback resta basso sull'hitch di Z, la palla va a Y sulla traccia corner, lanciata alta e verso la linea laterale.
Se il cornerback arretra sotto la traccia corner, lancia subito l'hitch a Z. Se sono coperti entrambi, C è lo scarico a 5 iarde.
Come insegnare Smash in allenamento
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Fai provare a Y e H la traccia corner al passo, con un cono sul taglio a 10 iarde e uno sul punto di ricezione.
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Aggiungi X e Z sugli hitch, poi metti un allenatore come cornerback di destra. Lui resta basso o arretra, e il quarterback lancia sulla traccia che lascia libera.
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Eseguilo a piena velocità su entrambi i lati, aggiungendo C e F.
Errori comuni
- Lo slot taglia verso il corner troppo presto e finisce addosso all'hitch. Segna il taglio a 10 iarde con un cono.
- Il quarterback lancia il corner troppo teso e il safety lo raggiunge. Insegnagli a dare parabola alla palla e a mirare verso la linea laterale.
- Dopo l'hitch i ricevitori esterni continuano a salire. Devono tornare verso la palla, così il cornerback resta basso.
Smash: domande frequenti
Che cos'è il concetto smash nel flag football?
Lo smash è una combinazione a due ricevitori: un hitch corto all'esterno e, dietro, una traccia corner che parte dallo slot. Mette un cornerback in difficoltà tra la traccia bassa e quella alta.
Lo smash funziona contro la Cover 3?
È più difficile, perché un difensore profondo copre già il terzo esterno. Prendi l'hitch sotto e tieni il lancio sul corner per le difese a due safety.
Quanto deve essere profonda la traccia corner nel flag giovanile?
Taglia a 9 o 10 iarde e ricevi la palla tra le 15 e le 17. Con i quarterback più piccoli, taglia a 7 iarde.
Questo schema è disegnato contro una difesa cover 2 defense.
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