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Curl-flat (jogada de flag football 7x7)

O Curl-flat roda a mesma combinação de dois recebedores dos dois lados. O recebedor de fora faz curl a 10 jardas e o slot corre para o flat por baixo dele. Ataca os flats, que é onde a Cover 3 é mais fraca.

Jogada de passe7v7Sub-10 em dianteBoa primeira jogada

Diagrama: Curl-flat

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ZONA SEM CORRIDAMEIO-CAMPOCBLBLBCBSSSQBCXZYHF
  1. 1

    Os recebedores de fora fazem curl a dez jardas e os slots correm para o flat. O defensor do flat não consegue cobrir os dois, então o QB lança para longe dele.

Quando chamar Curl-flat

Chame quando vir três defensores no fundo e quatro por baixo. Quatro defensores não cobrem toda a largura de um campo 7x7, então os dois de fora ficam esticados.

É uma chamada segura na primeira descida e em terceira descida e média distância.

Curl-flat: a função de cada jogador

QB

Olhe o defensor do flat da direita. Lance o curl para o Z se ele abrir com o Y, e lance para o Y no flat se ele recuar.

C

Hitch a 5 jardas. Junto com o F, você ocupa os dois defensores de dentro para eles não deslizarem para os curls.

X

Suba até 11 ou 12 jardas pela esquerda como numa rota go, depois vire para dentro e volte para 10.

Z

Você é a primeira leitura do quarterback. Venda a rota funda, pare a umas 11 jardas e volte em direção ao quarterback.

Y

Saia rápido do slot direito para o flat direito. É a sua velocidade que mexe com o defensor do flat.

H

Corra a rota flat para a esquerda, umas duas jardas além da linha de scrimmage.

F

Corra 4 jardas reto pelo campo e vire. Você é a opção curta no meio.

O que o quarterback observa

O diagrama ataca o lado direito, então o quarterback lê o defensor curto mais perto dessa lateral. Quando esse defensor corre para o flat com o Y, abre um espaço para o Z no curl. Lance quando o Z estiver virando.

Quando o defensor fica atrás, na faixa do curl, passe a bola rápido para o Y para ele ter espaço para correr.

Como ensinar Curl-flat no treino

  1. 1

    Coloque um cone a 10 jardas para cada recebedor de fora. Eles correm 2 jardas além do cone e voltam até ele.

  2. 2

    Acrescente os slots nas rotas flat. Eles devem estar perto da lateral antes de o recebedor do curl se virar.

  3. 3

    Use um treinador como defensor do flat à direita. Ele abre ou recua e o quarterback lança para quem ficar livre.

Erros comuns

  • O recebedor do curl para a 7 jardas e o defensor do flat cobre as duas rotas recuando só um pouco. Leve o curl até 10.
  • O recebedor de fora vira e fica parado. Ele tem que voltar em direção à bola, senão o defensor fundo ataca o passe.
  • O slot corre o flat em diagonal para a frente. Mantenha a rota a 2 ou 3 jardas da linha para sobrar espaço entre ele e o curl.

Perguntas frequentes: Curl-flat

Por que o Curl-flat vence a Cover 3?

A Cover 3 tem quatro defensores por baixo para toda a largura do campo. O de fora tem que cobrir o flat e a faixa do curl, e o Curl-flat coloca um recebedor em cada um.

O que chamar se a defesa estiver em Cover 2?

Na Cover 2 tem um cornerback parado no flat, então as duas rotas ficam mais difíceis. O Smash é a melhor chamada, porque a rota corner passa por cima desse cornerback.

Qual a diferença entre o Curl-flat e o Stick?

Os dois leem o defensor do flat. O Stick é um passe de 5 jardas a partir do trips, e o Curl-flat leva a primeira rota a 10 jardas a partir de um spread equilibrado.

Esta jogada é desenhada contra cover 3 defense.

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