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Flood (6v6-Flag-Football-Spielzug)

Flood stellt sich in Trips rechts auf und schickt drei Receiver in drei Tiefen auf die rechte Seite. Z läuft eine Go-Route, Y eine Out-Route und H in die Flat. Eine 3-3-Zone hat auf dieser Seite nur zwei Verteidiger, also ist einer der drei Receiver frei.

Passspielzug6v6Ab U10

Diagramm: Flood

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    Drei Receiver überladen die rechte Seite in drei Tiefen. Der QB liest von tief nach kurz und wirft meistens das Out.

Wann du Flood ansagst

Spiel Flood gegen jede Zonendeckung. Der tiefe Verteidiger rechts muss mit Z mitlaufen. Dann muss sich der kurze Verteidiger entscheiden: Y auf der Out-Route oder H in der Flat.

Gut geeignet im zweiten oder dritten Versuch bei mittlerer Distanz. Der Spielzug braucht etwa drei Sekunden, also lass ihn weg, wenn der Rusher bisher schnell beim QB war.

Flood: die Aufgaben der Spieler

QB

Lies die rechte Seite von tief nach kurz. Schau zuerst auf Z in der Go-Route, dann auf Y in der Out-Route, dann auf H in der Flat. Meistens geht der Pass zu Y.

C

Snap, dann lauf einen Drag kurz durch die Mitte nach links, weg von den Trips. Du bist die Notlösung, wenn der QB unter Druck gerät und sich von der Flood-Seite abwenden muss.

X

Allein auf der linken Seite. Lauf eine Post-Route. So bleiben die tiefen Verteidiger in der Mitte und links stehen und können nicht zur Trips-Seite rüberschieben.

Z

Go-Route die rechte Seitenlinie hoch, so schnell du kannst. Der tiefe Verteidiger auf dieser Seite muss mit dir mitgehen.

Y

Lauf 8 bis 10 Yards nach vorn und zieh dann hart zur rechten Seitenlinie ab. Rechne direkt nach dem Richtungswechsel mit dem Ball.

H

Lauf direkt in den rechten Flat-Bereich, 2 bis 3 Yards über die Line of Scrimmage hinaus, und dreh früh den Kopf. Weicht der kurze Verteidiger zurück, um Y zu decken, bekommst du den Ball mit Platz zum Laufen.

Worauf der Quarterback schaut

Go, Out, Flat. Lässt der tiefe Verteidiger rechts Z an sich vorbeilaufen, wirf den Go. Das passiert selten. Such als Nächstes den kurzen Verteidiger. Steht er bei H nah an der Line, wirf den Out zu Y hinter ihm.

Fällt der kurze Verteidiger unter den Out zurück, wirf sofort den Flat zu H und lass ihn laufen. Schiebt die ganze Defense zur Trips-Seite, ist links X auf der Post oder C auf dem Drag frei.

So bringst du Flood im Training bei

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    Stell die Trips auf und geht jede Route langsam bis zu ihrer Tiefe ab. Stell Hütchen am Flat, am Out und bei 15 Yards Tiefe auf, damit die Spieler die drei Ebenen sehen.

  2. 2

    Nimm einen Trainer als kurzen Verteidiger auf der rechten Seite dazu. Er rückt vor oder fällt zurück, und QB wirft je nach seiner Reaktion den Out oder den Flat.

  3. 3

    Nimm X und C dazu und lauf den Spielzug gegen sechs Verteidiger in einer 3-3.

Häufige Fehler

  • Y und H landen auf derselben Tiefe. Der Out muss mindestens 5 Yards tiefer sein als der Flat, sonst deckt ein Verteidiger beide.
  • Z trabt den Go nur, weil der Ball selten zu ihm kommt. Dann lässt ihn der tiefe Verteidiger laufen und übernimmt den Out. Z läuft jedes Mal mit Vollgas.
  • QB wirft den Out zu spät und der Ball segelt. Der Ball muss schon in der Luft sein, wenn Y die Richtung wechselt.

FAQ zu Flood

Gegen welche Defense funktioniert der Flood-Spielzug?

Gegen Zonendeckung. Bei Flood laufen drei Receiver in einen Bereich, den zwei Zonenverteidiger abdecken.

Was ist bei Flood im 6 gegen 6 anders als im 5 gegen 5?

Durch den sechsten Spieler kann X auf der Backside eine Post laufen, während drei Receiver weiter die rechte Seite fluten. So hat QB einen Wurf nach links, wenn die Defense die Trips-Seite überlädt.

Kann ein 9- oder 10-jähriger Quarterback die Out-Route werfen?

Viele schaffen das, wenn du die Route verkürzt. Lass Y schon bei 6 Yards abbiegen, dann wird der Wurf kürzer.

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