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Smash (schema di flag football 6 contro 6)

Lo smash abbina un hitch a 5 yard e un corner su ogni lato. X e Z fanno l'hitch, H e Y corrono il corner alle loro spalle e C fa un hitch al centro. È uno degli schemi di flag football 6 contro 6 più affidabili contro la zona, e il diagramma lo mostra contro una 3-3.

Schema di passaggio6v6Da U10 in su

Diagramma di Smash

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ZONA NO-RUNMETÀ CAMPOCBLBCBSSSQBCXZYH
  1. 1

    Gli esterni fanno un hitch a cinque yard e gli slot corrono un corner alle loro spalle. Il QB legge il difensore esterno su un lato.

Quando chiamare Smash

Chiamalo quando la difesa gioca a zona e i difensori corti esterni stanno a 4 o 5 yard. Uno di loro si ritrova una traccia corta davanti e una più profonda alle spalle, e può coprirne solo una.

Va bene sul secondo down con distanza media, o in qualsiasi down in cui vuoi un lancio corto sicuro con la possibilità di guadagnare 12-15 yard.

Smash: il compito di ogni giocatore

QB

Scegli un lato prima dello snap. Nel diagramma la lettura è a destra. Guarda il difensore corto esterno su quel lato e lancia sulla traccia che lascia libera: l'hitch a Z o il corner a Y.

C

Allo snap avanza di 5 iarde e girati in mezzo al campo. Tieni impegnato il difensore corto centrale e dai al QB una terza opzione.

X

Largo a sinistra. Corri per 5 iarde, fermati e girati verso il QB con le mani alzate. Resta lì.

Z

Largo a destra. Hitch a 5 iarde. Se il difensore corto arretra sotto la traccia del corner, la palla arriva a te.

Y

Slot destro. Sali dritto per 7 o 8 iarde, poi taglia in diagonale verso la linea laterale destra. Cerca la palla guardando sopra la spalla esterna.

H

Slot sinistro. Il tuo corner taglia verso la linea laterale sinistra alla stessa profondità di quello di Y.

Cosa guarda il quarterback

Il QB guarda un solo difensore: quello corto esterno sul lato scelto. Se arretra per mettersi sotto il corner, lancia subito l'hitch. Se resta sull'hitch, lancia il corner sopra la sua testa e davanti al difensore profondo.

Contro una 3-3 il difensore profondo esterno può allargarsi per prendere il corner. Quando succede, di solito l'hitch è libero e C è da solo in mezzo.

Come insegnare Smash in allenamento

  1. 1

    Prova camminando, senza palla, le due tracce di un lato. Metti un cono a 8 iarde per mostrare allo slot dove tagliare.

  2. 2

    Lancia il corner senza difesa. Il QB mira a un punto a 12-15 iarde di profondità e qualche iarda dentro la linea laterale, e il ricevitore corre sulla palla.

  3. 3

    Aggiungi un allenatore nel ruolo del difensore corto esterno. Lui arretra o resta fermo, e il QB lancia sull'altra traccia.

Errori comuni

  • Il corner taglia troppo piatto e finisce fuori dal campo. Taglia a circa 45 gradi e punta un cono nell'angolo in profondità.
  • Il ricevitore dell'hitch, dopo essersi girato, scivola in avanti e si porta dietro il suo difensore nella zona del corner. Fermati a 5 iarde e resta lì.
  • Il QB lancia il corner in ritardo e il difensore profondo arriva in tempo. La palla deve partire mentre lo slot fa il taglio.

Smash: domande frequenti

Perché lo smash batte la difesa a zona?

Mette due ricevitori nella zona di un solo difensore, a profondità diverse. Il difensore corto esterno non può coprire insieme l'hitch e il corner. Il QB lancia a quello che lascia libero.

Lo smash funziona contro la marcatura a uomo nel flag football 6v6?

Sì, può funzionare. Il corner taglia lontano da un difensore che marca all'interno, quindi uno slot rapido può vincere il duello.

Fino a che distanza deve lanciare il corner un quarterback giovane?

Circa 12-15 iarde in avanti, dall'U10 in su. Se il tuo quarterback non riesce ancora a fare quel lancio, fai tagliare lo slot a 6 iarde, così la palla viaggia per circa 10.

Questo schema è disegnato contro una difesa 3-3 zone defense.

Altri schemi: tutti gli schemi di flag football 6v6. Disegna i tuoi nell'editor di schemi di flag football.

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