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Curl-flat (schema di flag football 7 contro 7)

Il curl-flat ripete la stessa combinazione a due su entrambi i lati. Il ricevitore esterno fa un curl a 10 iarde e lo slot corre nella flat sotto di lui. Attacca le flat, cioè il punto in cui la Cover 3 è più scoperta.

Schema di passaggio7v7Da U10 in suIdeale come primo schema

Diagramma di Curl-flat

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ZONA NO-RUNMETÀ CAMPOCBLBLBCBSSSQBCXZYHF
  1. 1

    I ricevitori esterni fanno un curl a 10 iarde e gli slot corrono nella flat. Il difensore della flat non può coprirli entrambi, quindi il QB lancia dalla parte opposta alla sua.

Quando chiamare Curl-flat

Chiamalo quando vedi tre difensori profondi e quattro sotto. Quattro difensori non riescono a coprire tutta la larghezza di un campo 7 contro 7, quindi i due esterni vanno in difficoltà.

È una buona chiamata sul primo down e sul terzo down con una distanza media.

Curl-flat: il compito di ogni giocatore

QB

Guarda il difensore della flat sulla destra. Se si allarga con Y, lancia il curl a Z; se arretra, lancia a Y nella flat.

C

Fai un hitch a 5 iarde. Insieme a F tieni occupati i due difensori interni, così non possono allargarsi sui curl.

X

Spingi fino a 11 o 12 yard sulla sinistra come in una go, poi girati verso l'interno e torna a 10.

Z

Sei la prima lettura del quarterback. Vendi la traccia profonda, fermati a circa 11 yard e torna verso il quarterback.

Y

Dallo slot destro arriva in fretta nel flat a destra. È la tua velocità a spostare il difensore del flat.

H

Corri la traccia flat verso sinistra, un paio di yard oltre la linea di scrimmage.

F

Corri 4 yard dritto in avanti e girati. Sei l'opzione corta al centro.

Cosa guarda il quarterback

Nel diagramma si attacca il lato destro, quindi il quarterback legge il difensore underneath più vicino a quella linea laterale. Quando quel difensore va nel flat con Y, si apre uno spazio verso Z sul curl. Lancia mentre Z si gira.

Quando il difensore resta indietro nella zona del curl, passa subito la palla a Y così ha spazio per correre.

Come insegnare Curl-flat in allenamento

  1. 1

    Metti un cono a 10 yard per ogni ricevitore esterno. Corrono 2 yard oltre il cono e poi tornano verso il cono.

  2. 2

    Aggiungi gli slot con le tracce flat. Devono essere vicini alla linea laterale prima che il ricevitore del curl si giri.

  3. 3

    Usa un allenatore come difensore del flat a destra. Si allarga o arretra e il quarterback lancia a chi resta libero.

Errori comuni

  • Il ricevitore del curl si ferma a 7 yard e il difensore del flat copre entrambe le tracce arretrando di poco. Porta il curl a 10 yard.
  • Il ricevitore esterno si gira e resta fermo. Deve fare un passo verso la palla, altrimenti il difensore profondo ci arriva prima.
  • Lo slot corre il flat in diagonale verso il fondo del campo. Tienilo entro 2 o 3 yard dalla linea, così resta spazio tra lui e il curl.

Curl-flat: domande frequenti

Perché il curl-flat batte la Cover 3?

La Cover 3 ha quattro difensori underneath per tutta la larghezza del campo. Quello esterno deve coprire sia il flat sia la zona del curl, e il curl-flat mette un ricevitore in ciascuna.

Che schema chiamo se la difesa è in Cover 2?

Nella Cover 2 c'è un cornerback piazzato nel flat, quindi entrambe le tracce diventano più difficili. Meglio chiamare lo smash, perché la traccia corner passa sopra quel cornerback.

Che differenza c'è tra curl-flat e stick?

Entrambi leggono il difensore del flat. Lo stick è un passaggio a 5 yard da una formazione trips, mentre il curl-flat porta la prima traccia a 10 yard da uno spread bilanciato.

Questo schema è disegnato contro una difesa cover 3 defense.

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