Schéma de Curl-flat
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Les receveurs extérieurs font un curl à 10 yards et les slots partent vers le flat. Le défenseur du flat ne peut pas couvrir les deux, alors le QB lance là où il n'est pas.
Quand appeler Curl-flat
Choisissez-la quand vous voyez trois défenseurs profonds et quatre en zone courte. Quatre défenseurs ne peuvent pas couvrir toute la largeur d'un terrain de 7 contre 7, donc les deux de l'extérieur sont étirés.
C'est un choix solide en première tentative et sur une 3e tentative avec une distance moyenne à gagner.
Curl-flat : le rôle de chaque joueur
QB
Regardez le défenseur du flat à droite. Lancez le curl vers Z s'il s'écarte avec Y, et lancez vers Y dans le flat s'il recule.
C
Hitch à 5 yards. Avec F, vous occupez les deux défenseurs intérieurs pour qu'ils ne puissent pas glisser vers les curls.
X
Montez jusqu'à 11 ou 12 yards sur la gauche comme sur un go, puis pivotez vers l'intérieur et revenez à 10 yards.
Z
Vous êtes la première lecture du quarterback. Faites croire au tracé profond, arrêtez-vous vers 11 yards et revenez vers le quarterback.
Y
Filez vite du slot droit vers le flat droit. C'est votre vitesse qui fait bouger le défenseur du flat.
H
Courez le tracé flat vers la gauche, deux ou trois yards au-delà de la ligne de mêlée.
F
Montez tout droit sur 4 yards et retournez-vous. Vous êtes l'option courte au milieu.
Ce que regarde le quarterback
Le schéma attaque le côté droit : le quarterback lit donc le défenseur de zone courte le plus proche de cette ligne de touche. Quand ce défenseur suit Y dans le flat, une ouverture se crée vers Z sur le curl. Lancez au moment où Z se retourne.
Si le défenseur reste en retrait dans la zone du curl, donnez vite le ballon à Y pour qu'il ait de l'espace pour courir.
Comment enseigner Curl-flat à l'entraînement
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Placez un plot à 10 yards pour chaque receveur extérieur. Ils courent 2 yards au-delà, puis reviennent vers le plot.
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Ajoutez les slots sur des tracés flat. Ils doivent être près de la ligne de touche avant que le receveur du curl se retourne.
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Placez un entraîneur en défenseur du flat à droite. Il s'écarte ou recule, et le quarterback lance au joueur démarqué.
Erreurs fréquentes
- Le receveur du curl s'arrête à 7 yards et le défenseur du flat couvre les deux tracés en reculant de quelques pas. Amenez le curl à 10 yards.
- Le receveur extérieur se retourne et reste planté. Il doit revenir vers le ballon, sinon le défenseur profond fond dessus.
- Le slot fait monter son tracé flat en diagonale. Gardez-le à 2 ou 3 yards de la ligne pour laisser de l'espace entre lui et le curl.
FAQ sur Curl-flat
Pourquoi le curl-flat bat-il la Cover 3 ?
La Cover 3 n'a que quatre défenseurs de zone courte pour toute la largeur du terrain. Celui de l'extérieur doit couvrir le flat et la zone du curl, et le curl-flat place un receveur dans chacune.
Quelle combinaison appeler contre une Cover 2 ?
En Cover 2, un cornerback reste dans le flat, ce qui complique les deux tracés. Le smash est un meilleur choix, car le tracé corner passe au-dessus de ce cornerback.
Quelle différence entre le curl-flat et le stick ?
Les deux lisent le défenseur du flat. Le stick est une passe à 5 yards depuis une formation trips, alors que le curl-flat amène le premier tracé à 10 yards depuis un spread équilibré.
Cette combinaison est dessinée face à la défense cover 3 defense.
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