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Curl-Flat (Spielzug im 7-gegen-7-Flag-Football)

Curl-Flat läuft auf beiden Seiten dieselbe Zweierkombination. Der äußere Receiver läuft einen Curl auf 10 Yards, der Slot-Receiver darunter in die Flat. Das Konzept greift die Flats an, wo Cover 3 dünn besetzt ist.

Passspielzug7v7Ab U10Ideal für den Einstieg

Diagramm: Curl-Flat

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  1. 1

    Die äußeren Receiver laufen einen Curl auf 10 Yards, die Slots gehen in die Flat. Der Flat-Verteidiger kann nicht beide decken, also wirft der QB dorthin, wo er nicht ist.

Wann du Curl-Flat ansagst

Sag den Spielzug an, wenn du drei tiefe Verteidiger und vier kurze siehst. Vier Verteidiger können nicht die ganze Breite eines 7-gegen-7-Feldes abdecken, deshalb werden die beiden äußeren auseinandergezogen.

Eine solide Wahl beim ersten Down und beim dritten Down mit mittlerer Distanz.

Curl-Flat: die Aufgaben der Spieler

QB

Beobachte den rechten Flat-Verteidiger. Geht er mit Y nach außen, wirf den Curl zu Z. Lässt er sich zurückfallen, wirf zu Y in die Flat.

C

Lauf einen Hitch auf 5 Yards. Zusammen mit F bindest du die beiden inneren Verteidiger, damit sie nicht zu den Curls rausrücken können.

X

Lauf links 11 oder 12 Yards hoch wie bei einer Go-Route, dann dreh nach innen ein und komm zurück auf 10 Yards.

Z

Du bist die erste Anspielstation des Quarterbacks. Täusch die tiefe Route an, stopp bei etwa 11 Yards und arbeite dich zurück zum Quarterback.

Y

Lauf schnell vom rechten Slot in die rechte Flat. Dein Tempo zieht den Flat-Verteidiger mit.

H

Lauf die Flat-Route nach links, ein paar Yards über die Line of Scrimmage hinaus.

F

Lauf 4 Yards gerade nach vorn und dreh dich um. Du bist die kurze Option in der Mitte.

Worauf der Quarterback schaut

Das Diagramm spielt die rechte Seite an, also liest der Quarterback den Underneath-Verteidiger, der dieser Seitenlinie am nächsten ist. Läuft dieser Verteidiger mit Y in die Flat, öffnet sich eine Passlücke zu Z auf der Curl. Wirf, sobald Z sich umdreht.

Bleibt der Verteidiger in der Curl-Zone hängen, bring den Ball schnell zu Y, damit er Platz zum Laufen hat.

So bringst du Curl-Flat im Training bei

  1. 1

    Stell für jeden äußeren Receiver ein Hütchen bei 10 Yards auf. Sie laufen 2 Yards darüber hinaus und kommen zum Hütchen zurück.

  2. 2

    Nimm die Slots mit Flat-Routen dazu. Sie sollten nah an der Seitenlinie sein, bevor sich der Curl-Receiver umdreht.

  3. 3

    Ein Trainer spielt den Flat-Verteidiger auf der rechten Seite. Er geht nach außen oder lässt sich fallen, und der Quarterback wirft zum freien Spieler.

Häufige Fehler

  • Der Curl-Receiver stoppt schon bei 7 Yards, und der Flat-Verteidiger deckt mit einem kurzen Drop beide Routen. Die Curl muss bis 10 Yards gehen.
  • Der äußere Receiver dreht sich um und bleibt stehen. Er muss dem Ball entgegenkommen, sonst geht der tiefe Verteidiger dazwischen.
  • Der Slot zieht seine Flat-Route schräg nach vorn. Halte sie innerhalb von 2 bis 3 Yards hinter der Linie, damit zwischen ihm und der Curl Platz bleibt.

FAQ zu Curl-Flat

Warum funktioniert Curl-Flat gegen Cover 3?

Cover 3 hat vier Underneath-Verteidiger für die ganze Breite des Spielfelds. Der äußere muss die Flat und die Curl-Zone abdecken, und Curl-Flat stellt in beide einen Receiver.

Was spiele ich, wenn die Defense Cover 2 spielt?

Bei Cover 2 steht ein Cornerback in der Flat, deshalb sind beide Routen schwerer. Smash ist die bessere Wahl, weil die Corner-Route über diesen Cornerback hinweggeht.

Was unterscheidet Curl-Flat von Stick?

Beide lesen den Flat-Verteidiger. Stick ist ein 5-Yard-Pass aus einer Trips-Formation, Curl-Flat zieht die erste Route aus einer ausgeglichenen Spread-Formation auf 10 Yards.

Dieser Spielzug ist gegen cover 3 defense gezeichnet.

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