Diagramm: Levels
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Zwei In-Routen auf 5 und 10 Yards auf derselben Seite. Der Linebacker kann nur eine decken. Der QB wirft auf die andere.
Wann du Levels ansagst
Setz den Spielzug gegen Zonendeckung ein, wenn die kurzen Verteidiger gerade nach hinten fallen und auf den Quarterback schauen.
Aus der Trips-Formation muss die Abwehr zur Seite mit den drei Receivern verschieben. Bleibt sie stehen, hast du schon vor dem Snap drei Receiver gegen zwei Verteidiger.
Levels: die Aufgaben der Spieler
QB
Such den Linebacker in der Feldmitte. Wirf hinter ihm auf Y in der 10-Yard-In-Route oder, wenn er zurückfällt, auf Z in der 5-Yard-In-Route.
C
Lauf einen Hitch auf 5 Yards und dreh dich zum Quarterback. Bleib stehen, damit Z und Y wissen, wo du bist.
X
Allein auf der linken Seite läufst du eine Post-Route, die bei etwa 10 Yards zur Mitte abknickt.
Z
Starte ganz außen rechts, lauf 5 Yards nach vorn, stemm den Fuß ein und zieh flach 10 Yards zur Mitte.
Y
Der erste Pass geht auf dich. Lauf aus dem Slot 10 Yards gerade nach vorn und brich nach innen ab. Der Ball kommt spätestens drei Schritte nach deinem Cut.
H
Als innerer Receiver der Trips läufst du eine Go-Route und ziehst die tiefen Verteidiger weg.
F
Starte neben dem Quarterback und lauf in die linke Flat, um den Verteidiger dort nach außen zu ziehen.
Worauf der Quarterback schaut
Der Quarterback beobachtet den mittleren Linebacker, also den, der dem Raum am nächsten ist, in den die In-Routen laufen. Rückt er vor, um Z auf 5 Yards zu nehmen, ist Y hinter ihm auf 10 Yards frei. Das ist der erste Pass und bringt mehr Raumgewinn.
Fällt der Linebacker unter Y zurück, wirf sofort auf Z und lass ihn laufen. Der Ball sollte weg sein, wenn Y seinen Cut macht.
So bringst du Levels im Training bei
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Stell auf der rechten Seite Hütchen bei 5 und 10 Yards auf. Z und Y laufen ihre In-Routen ohne Verteidigung, bis die Cuts flach sind.
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Stell einen Trainer 7 Yards tief als Linebacker hin. Er rückt vor oder fällt zurück, und der Quarterback wirft jeweils auf die andere Route.
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Zum Schluss laufen H, X, F und C ihre Routen mit, damit der Quarterback das ganze Bild sieht.
Häufige Fehler
- Beide In-Routen landen auf derselben Tiefe, meist bei etwa 7 Yards, und ein Verteidiger deckt beide. Arbeite mit Hütchen, bis Z bei 5 bleibt und Y auf 10 kommt.
- Y rundet seinen Cut ab, und ein Verteidiger unterläuft die Route. Lass ihn den äußeren Fuß einstemmen und flach zurückkommen.
- Der Quarterback wartet zu lange, und die Routen laufen in die Verteidiger auf der linken Seite. Wirf, sobald der Receiver aus seinem Cut kommt.
FAQ zu Levels
Was ist das Levels-Konzept im Flag Football?
Bei Levels laufen zwei In-Routen in unterschiedlicher Tiefe auf derselben Seite. Der Quarterback liest einen kurzen Verteidiger und wirft auf die Tiefe, die dieser freigibt.
Funktioniert Levels gegen Manndeckung?
Durchaus, denn bei In-Routen kann ein Receiver seinem Verteidiger davonlaufen. Gegen Manndeckung wirfst du auf den Receiver, der einen Schritt Vorsprung hat.
Welcher Receiver sollte die 10-Yard-In-Route laufen?
Stell deinen sichersten Fänger auf Y. Er fängt den Ball in der Feldmitte, mit Verteidigern direkt neben sich.
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