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Hitch and go (combinaison de flag football à 6 contre 6)

Le hitch and go est une double feinte pour Z. Il court 5 yards et se retourne comme sur tous les hitchs qu'il a courus dans la journée, puis il pivote vers le fond et file en profondeur. C'est la passe profonde d'une série de combinaisons de flag football à 6 contre 6 fondées sur des passes courtes.

Jeu de passe6v6À partir de U10

Schéma de Hitch and go

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ZONE SANS COURSEMILIEU DE TERRAINQBCXZYH
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    Z court le même hitch que depuis le début du match, puis file vers le fond. Appelez-la une fois que le défenseur sur Z a commencé à anticiper le hitch.

Quand appeler Hitch and go

Appelez-la après avoir réussi quelques hitchs vers Z, quand le défenseur sur lui commence à avancer au moment où il se retourne. Si ce défenseur recule encore au snap, la combinaison n'est pas encore prête.

La double feinte prend environ trois secondes. En NFL FLAG, le quarterback dispose de 7 secondes pour lancer et le rusher part à 7 yards, donc le QB a le temps s'il lance dans le tempo.

Hitch and go : le rôle de chaque joueur

QB

Regardez Z et faites une feinte de passe quand il se retourne sur le hitch. Lancez ensuite en profondeur côté droit et laissez-le courir sous le ballon. Si le défenseur ne mord pas à la feinte, rabattez-vous sur Y sur le out rapide ou sur C au milieu.

C

Au snap, montez de 5 yards et retournez-vous face au QB. Vous êtes la passe de sécurité si la passe profonde est couverte.

Z

Écarté à droite. Courez 5 yards, plantez votre appui et retournez-vous vers le QB, mains en l'air. Comptez un temps, puis pivotez vers le fond et courez droit le long de la ligne de touche pour aller chercher le ballon.

X

Écarté à gauche. Coupez vers l'intérieur en slant après trois pas et fixez les défenseurs à gauche.

Y

Slot droit. Out rapide à environ 5 yards vers la ligne de touche droite. Vous attirez vers vous le défenseur de zone courte de ce côté, loin de Z.

H

Slot gauche. Courez un slant, comme X. Vous êtes une passe rapide à gauche si le QB en a besoin.

Ce que regarde le quarterback

Le QB observe le défenseur qui couvre Z. S'il avance quand Z se retourne, le go est ouvert. Lancez haut et assez loin pour que Z coure sous le ballon. Une passe profonde trop courte finit interceptée.

Si le défenseur reste en profondeur, prenez la passe courte. Y casse vers la ligne de touche à 5 yards et C se poste au milieu.

Comment enseigner Hitch and go à l'entraînement

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    Commencez par des hitchs simples avec Z. Son hitch doit être identique à chaque fois, poitrine tournée vers le QB et mains en l'air.

  2. 2

    Ajoutez le go. Z compte un temps après s'être retourné, puis pousse sur ses appuis et file.

  3. 3

    Ajoutez la feinte de passe. Le QB feinte quand Z se retourne, replace ses pieds et lance vers un point situé 18 à 20 yards plus loin.

  4. 4

    Placez un défenseur sur Z et demandez-lui d'anticiper le hitch.

Erreurs fréquentes

  • Z bâcle la feinte et ne tourne jamais la tête. Le défenseur doit voir ses yeux et ses mains : tenez la feinte pendant un vrai temps.
  • La passe est trop courte et Z doit s'arrêter pour la recevoir. À l'entraînement, demandez au QB de viser au-delà du receveur jusqu'à ce que le ballon arrive dans sa course.
  • Le jeu est appelé trop tôt dans le match. Réussissez d'abord le hitch simple deux ou trois fois.

FAQ sur Hitch and go

Quand appeler un hitch and go en flag football ?

Quand le défenseur de votre receveur extérieur commence à avancer sur le hitch. Dès qu'il monte avant que le ballon soit lancé, le moment est venu pour la double feinte.

Le hitch and go fonctionne-t-il contre une défense de zone ?

Moins souvent. Un défenseur de zone profonde ne réagit pas au hitch, il reste donc derrière Z. Contre une zone à 6, utilisez flood ou smash et gardez ce jeu pour la défense individuelle.

À quelle distance se fait la passe sur un hitch and go ?

Sur le schéma, Z termine à environ 19 yards au-delà de la ligne. Avec des quarterbacks plus jeunes, demandez à Z de feinter le hitch à 4 yards et lancez le ballon entre 12 et 15 yards plus loin.

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